Записи с метками ‘ролевой’

Петиция

Пятница, 13 февраля 2009

А вообще интересен разброс Ролевых Рилмов в уже имеющихся областях:
Немцы: 6 рп-пвп, 9 рп-пве
Французы: 3 рп-пвп, 4 рп-пве
Испанцы: 1 рп-пвп, 1 рп-пве
Англоязычное население: 4 рп-пвп, 6 рп-пве
Получается, что Германия самая "ролевая" страна что ли? В общем счете ажно 15 ролевых серверов!
Насчет Франции тоже немало удивлен: 7 серверов!
А в России почему-то ролевые рилмы отсутствуют. И вряд ли нам хватит одного (который дай бог сделают). Данный форум читают далеко не все русские ребята, а ролевых сообществ в Росии ой как много.

Popularity: 18%

19/02 Новый игровой мир: Борейская тундра

Понедельник, 19 января 2009

Цитата:Конкретики было более чем достаточно.
Это было давно и неправда :P Под конкретикой я подразумеваю что-нибудь свеженькое - к примеру, изменение отношения к открытию русских ролевых миров в связи с результатами опроса (почти на 100% уверен, что там РП и РП-ПвП сервера взяли первые места), целенаправленный поиск персонала для обслуживания ролевых миров и т.п. Ну или хотя бы блюпост в духе "с тех пор ничего не изменилось".
А в идеале что-нибудь наподобие такого:
Цитата:Новый игровой РП-ПвП мир "Братство Справедливости" будет открыт в боевой группе "Вихрь" в течение ближайших недель.
*закатывает губу*

Popularity: 16%

19/02 Новый игровой мир: Борейская тундра

Понедельник, 24 ноября 2008

Цитата:Кихьяви, хоть какой-нибудь конкретикой по песпективам на открытие ролевых миров можете поделиться?
P.S.: Открывать трансфер на ролевой мир изначально - значит убить его в зародыше. Через три месяца по общим правилам платного трансфера - это да, нормально и приемлемо.
Конкретики было более чем достаточно. Не могу найти ссылку на синий пост, но главная суть такая:
1. РП миры требуют в разы больше усилий по поддержке.
2. РП миры постепенно вырождаются, и в этой тенденции открытие новых РП миров стоит под большим вопросом. А надо ли?

Popularity: 19%

ЧаВо по ролевой игре (для новичков)

Суббота, 20 сентября 2008

2.4 Имеют ли гильдии особое значение в ролевом мире?
Зависит от целей и замысла гильдии. Они могут быть и объединением игроков ради игры в приятной компании, и командой для освоения инстансов, и организацией на подобие фракций мира WoW, со своей атрибутикой, целью и уставом.
В последнем случае, руководствующий состав гильдии пытается организовать интересные гильдейские игровые события для продвижения сюжета гильдии и приятного времяпровождения игроками. А поскольку гильдии бывают разными по целям и методам, они играют особую роль в жизни персонажа, что в ней состоит – ведь он, фактически, вступая в гильдию, должен разделять эти самые цели и принимать методы.
3. Lore
3.1. Что такое «lore»?
Этим словом в англоязычной терминологии обозначают информацию об истории и культуре фентезийного мира из официальных источников – то есть тех, что одобрены издателем.
3.2. Где я могу узнать побольше об истории вселенной WoW?
Первоисточником «lore» являются игры серии Warcraft, книги, комиксы и манги о вселенной WoW, материалы из настольной ролевой игры «World of Warcraft: The Roleplaying Game», материалы об игровом мире на сайте игры и другие официальные источники.
Есть также множество проектов поклонников вселенной Warcraft, что занимаются систематизацией знаний об игровом мире. Так что основными источниками знаний о вселенной WoW можно считать сайты WoWWiki.com , BlizzPlanet.com , WoWInsider.com , ScrollsOfLore.com . Самым большим русскоязычным ресурсом данной категории является сайт WoW.Blizzard-Rus.ru .
3.3. Могу ли я изменять или дополнять историю WoW ради предыстории моего персонажа?
Изменять – ни в коем случае, только потому, что все официальные факты об истории WoW воспринимаются как данность игроками.
Каждая история персонажа, каждая гильдия по-своему дополняет историю WoW. Но только не стоит увлекаться и строить на месте «белых пятен» распрекрасные эпические сказки, влияющие на судьбы Азерота – они могут легко развалится в один миг, после очередной книги, комикса или игрового дополнения к WoW. Яркий пример этому – небезызвестная машинима «Tales of the Past 3», с неплохой постановкой и весьма оригинальным сюжетом… который стал полностью противоречить игровой истории сначала с выходом комикса «Ashbringer», что подал нам свою историю клинка Испепелителя.
Так что это еще раз подтверждает неуместность великих персонажей с эпической историей в ролевой игре – они очень противоречивы, и лучше ограничится «еще одной историей героя», заурядной но красивой и оригинальной.
4. Ролевая терминология
4.1. Что такое «уровни отыгрыша»?
На ролевых игровых мирах существует понятие «уровень отыгрыша», который отображает отношение игрока к ролевой игре.
Существуют примерно такие уровни отыгрыша:
Неролевой – игрок никоим образом не участвует в ролевой игре. Более того, он противопоставляет себя ролевикам, демонстративно мешает отыгрышу неролевыми разговорами в общем канале и возможно на попытки завязать ролевой диалог отвечает грубостью.
Легкий отыгрыш – игрок не берет участия в ролевой игре, но терпимо относится к тому, что на этом игровом мире играют ролевики. Весь отыгрыш зачастую сводится к поддержке диалога с другими на ролевом уровне.
Средний отыгрыш – игрок в роли не все время, только в каналах «/сказать», «/крикнуть», или в заведомо ролевом диалоге в других каналах.
Тяжелый, Постоянный отыгрыш – игрок в роли постоянно, во всех каналах. Сообщения вне роли обозначает пометкой «OOC:», что значит «Out Of Charater» - вне роли, или любым другим визуальным способом вроде многократных скобок «(((текст)))».
Уровни отыгрыша, конечно же, не категоричны, а вовсе даже примерны, и чаще всего встречаются вариации между ними.
[ Сообщение отредактировано Прынц ]

Popularity: 11%

RP Лидеры собираемся

Среда, 20 августа 2008

Q u o t e:В силу большой разбросанности RP игроков по всем мирам, мы не можем объединиться на одном. В итоге, решено. Сейчас нужно собрать всех игроков в один большой кулак. Таким образом, нужно назначить лидеров на каждом рилме по системе Орда/Альянс. Максимально привлечь внимание к форуму наших игроков и начинать действовать.
Хм, так мы в одну лепешку сплачиваемся или делаем миниатюрные гетто по 5-6 человек на каждом сервере?
Q u o t e:Активности на самом деле ноль друзья, как и говорила Уважаемая Кихьяви. Только пустые разговоры и одно объявление о том, что Вечная Песнь РП рилм.
Не знаю, где там у вас активности ноль… Вот вчера на Вечной Песне я лично поучаствовал в разведке в Силитус (жаль, затейщик смылся с начала ивента, и мне пришлось вытягивать на свои плечах. от мастер-класса далеко, но мило), а еще целый вечер просидел в Штормградской таверне и около нее (по моему личному мнению, один из самых чудных ролевых вечеров из всех. романтика Азерота меня завораживает *умиленно улыбается*). Сегодне, коль Бог даст, пройдет спектакль в Менетиле и мы откачаем проклятого чернокнижника. И это только на тих выходных.
И какой другой сервер может похвастать этим и занять место околоролевого?
Q u o t e:Петиции не приведут ни к чему. Если вы думаете, что отделавшись одним голосом, всё будет в порядке, то это не так. Нет нужды собираться на одном рилме. Нужно лишь провести "перепись населения
И что это даст, твоя перепись? Хоть в стенку головой убится на Красной Площади с флагом Штормграда в руках - Близзарды не откроют ролевой сервер раньше запланированного строка. То есть до того как наладят ситуацию в русском комьюнити, особенно с несбалансированными серверами и прочей чепухой.
Q u o t e:Итак, приступим. Начнём с желающих. Кто может взять на себя бремя флагоносца RP на своём рилме?
Ага, вот еще. На Вечной Песне флагоносцы есть и без тебя.
Понимаешь, сколько бы ты не кричал тут - народ как сидел, так сидеть и будет. Все кто хотел что-то делать, уже это свое "что-то" делают. Такова жизнь, брат.
Повторюсь, компания не откроет нам ролевые сервера пока им это будет неудобно. Проблемы персонала, ситуация в иных игровых мирах.. Лучше собратся на одном сервере (хоть твинками, хоть как то) и уже начать свой отыгрышь, вместо того, чтобы ждать непонятно чего и искать лидера, что возглавит все 5 человек, составляющие дружное ролевое сообщество сервера.
Впрочем, поглядим, что будет из вот этого начинания, хехе..)
[ Сообщение отредактировано Принцсмерти ]

Popularity: 13%

Опять 25 или поговорим о наболевшем.

Вторник, 18 марта 2008

Суть не в объединении – а в том чтобы создать условия для интересной ролевой игры. Объединение – лишь метод. Если все соберутся в одном игровом мире (или гильдии), то и возможностей для игры станет намного больше (надеюсь почему объяснять не надо). От этого и интереснее станет играть. А чем интереснее играть – тем больше бы игроков это заинтересовало.
Мелких причин, почему этого не происходит – много. Но у них есть единственная и отнюдь не мелкая основа – эгоизм.
Никто не хочет качаться заново. Каждый хочет создать своего «мега крутого» персонажа (или гильдию). Большинство персонажей (или гильдий) слишком сложны для данной ситуации (пример – группе из «банальных» искателей приключений или слуг альянса куда легче найти компанию для ролевой игры, чем компании, которая поставила себе узкую цель). И так далее…
Еще я уверен, существует огромное количество игроков, которые хотели бы заняться ролевой игрой, но пока они просто ждут. Себя лично я отношу к ним. Я создал персонажа на Вечной Песне (т.к. там пока ролевиков вроде больше всего), немного поиграл, оценил ситуацию – сейчас возможностей для вменяемой ролевой игры нет, а обычные ПвП и ПвЕ миры еще доставляют удовольствие (естественно я продолжил получать достижения и осваивать Нордскол на них). Но как только эта возможность появится, я сразу ей воспользуюсь.
В общем – http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7191049731&sid=5&pageNo=1

Popularity: 13%

19/02 Новый игровой мир: Борейская тундра

Вторник, 4 сентября 2007

Цитата:Кихьяви, хоть какой-нибудь конкретикой по песпективам на открытие ролевых миров можете поделиться?
P.S.: Открывать трансфер на ролевой мир изначально - значит убить его в зародыше. Через три месяца по общим правилам платного трансфера - это да, нормально и приемлемо.
Конкретики было более чем достаточно. Не могу найти ссылку на синий пост, но главная суть такая:
1. РП миры требуют в разы больше усилий по поддержке.
2. РП миры постепенно вырождаются, и в этой тенденции открытие новых РП миров стоит под большим вопросом. А надо ли?

Popularity: 9%

Первое крупное ролевое сообщество!

Воскресенье, 2 сентября 2007

Q u o t e:Вопрос о выборе сервера не актуален вообще. Валите на Вечную Песню. Почему? Там есть сплоченный, аткивно отыгрывающий коллектив. Там прошло больше ивентов, чем во всех серверах вместе взятых. Там есть как минимум две действующие и довольно крепкие ролевые гильдии ("Длань Рассвета" и "Звезда Познания").
Не согласен в плане того, что я ни за кого ничего решать не собираюсь. В выборе сервера должны принять участие все желающие, и окончательное решение должно быть сформировано из мнения большинства. Иначе это повлечет за собой кучу других проблем. А если Вечная Песня действительно будет лучше подходить, то совершенно очевидно, что большинство выберет именно этот сервер.
Q u o t e:Если Динарху мешает присутствие других ролевых лидеров, как Хорлан, кстати лучший из всех лидеров ролевого сообщества, или команда таверны во главе с Тейвиллом, и он хочет сам устанавливать правила, он может припарковатся на стороне Орды - потомки будут ему благодарны.
Их присутствие мне совершенно не мешает, мне даже хочется, чтобы они поучаствовали в этом деле, и высказали пару советов и идей. Опять же повторюсь – суть в создании хороших условий для игры, а создание гильдий – это лишь метод. Почему бы не спланировать игру так, чтобы их гильдии как можно сильнее контактировали с нами? По-моему от этого всем будет интереснее.
А по поводу орды - идея, на мой взгляд, не плохая. Особенно если мы и гильдии альянса сможем контактировать и противопоставить себя друг другу! Но это опять же решать не мне…
Q u o t e:Но вот с ролевой сплоченностью и однообразностью персонажей Динарх перегнул. Разнообразность, интересность и несовместимость в группе персонажей могут послужить хорошим поводом для внутригруппового отыгрыша. Но это так, между прочем.
Тут ты видимо меня не понял. Я как раз и хочу чтобы персонажи в группе были как можно разнообразнее! Что бы в нее входили все расы, классы и характеры. Просто большинство гильдий вводят узкие ограничения для ролевой игры участников. На мой взгляд, это глупо, так как сейчас не так много РП игроков, чтобы их еще и ограничивать! Под ролевой сплоченностью я понимаю не однообразность, а наоборот готовность играть вместе, не смотря на отличия в расе, классе и сложность характеров.
P.S. Спешить некуда. Все эти вопросы можно будет решить и потом, а пока главное набрать достаточное количество желающих.

Popularity: 10%

Петиция

Среда, 11 июля 2007

Здравствуйте. Я играю в ролевом мире Moonglade и состою в русской гильдии Fire Light. В данный момент игроки уже обсуждают возможность перехода в русский игровой мир всей гильдией (разумеется, когда откроют трансфер), но одной из проблем является отсутствие русскоязычных ролевых миров. Очень хочется чтобы хотябы один RP сервер был запущен одновременно с релизом локализации. Тем более, что отыгрывать роли на русском языке в условиях полностью русифицированного мира - намного проще и интереснее, нежели в англоязычном окружении. Я считаю, что русские ролевые миры будут актуальны.
[ Сообщение отредактировано Карадвен ]

Popularity: 8%