Записи с метками ‘который’

Ролевики на "Вечной Песне"?

Понедельник, 23 февраля 2009

Q u o t e:
Мда?
Объяснять прописные истины в n-цатый раз не буду, смысла нет. Просто когда-нибудь вы встретите гильдию твинков-гномов, за рулем которых будут сидеть малолетние любители семок. И поверьте мне - фан будет подпорчен когда эта гильдия, в разгар эвента, в полном составе начнет прыгать по столу, за которым сидят члены эвента и обсуждают судьбу Азерота. (может и слишком утрирую, но бывает и хуже)
Я играю на немецком RP-Realm’е. Вот уже больше года.
Прыгающие, танцующие и нервирующие гномы, эльфы, undead’ы и прочие есть, увы, и там.
Чтоже. Будем ждать русских RP-рилмов, так и быть.

Popularity: 24%

Квенты персонажей

Пятница, 20 февраля 2009

Квента персонажа не основного в данной плоскости реальности, но в которого я вжился слишком сильно и отчасти его характер передался и мне. Заодно и квента ещё одного персонажа. Ну, вы сами всё увидите:) Упоминаемая в тексте Ориоль - тёмная жрица Синдорай. Тхель’Хамас - также мой герой, древнее и странное существо, изначально бывшее шаманом, а далее ступившее на путь чернокнижника.
У всех не-мёртвых линия жизни - двойная. То, чем ты был до смерти и чем стал после - неразрывно связано. Эта история - не исключение. Началась она ранним утром недалеко от Штормгарда, в маленькой рыбацкой деревушке, где рожала местная целительница. Женщиной она была очень доброй и привязчивой, лечила путников и калек, не взимая с них платы, а питалась на подаяние соседей - благо рыбы в море хватало. Появившийся однажды столичный хилер, опростав пол-ведра холодной ключевой воды, глянул на неё да и отвёз в Штормгард в храм, где способности её как жрицы были раскрыты и оказались весьма немалыми. Несмотря на уговоры, Алайна (так звали женщину) отказалась оставаться в храме при дворце и возвратилась в свою деревушку, потому что иного хилера там не было. Плюнув, привёдший её жрец, именем Джаред, дал ей в дорогу пяток золотых и отправил обратно. Никогда не выходившая за пределы деревни Алайна довольно скоро заблудилась в лесу, тем более наступала ночь. Что бы с ней случилось дальше, мы бы наверное и не узнали, не случись в ту пору Калимдорскому разведчику наблюдать за знаками приближения Пылающего Легиона в Восточных Королевствах. Впрочем, разведчиком он только звался - ему было откровенно скучно, плюс верить в возвращение Легиона он никак не собирался, а собирался не провести ночь в одиночестве плюс разжиться деньгами на этом, по его мнению, бесполезнейшем куске земли и скучнейшей работе. Шедшая по лесу Алайна, несмотря на свои 30 лет, выглядела вполне симпатичной - сказывалось действие ароматов многочисленных зелий, который она вдыхала при варке, да и звон монет в её кармане эльфу понравился. Как бы то ни было, наутро Алайна очнулась в родной деревне, слабо представляя что было вчера и с чистыми карманами. Хотя золота и не было, отношение жителей деревни к Але (как её называли для краткости) изменилось в гораздо лучшую сторону, когда они узнали о её отказе от высокооплачиваемой и интересной должности ради своей деревни, что весьма помогло когда открылась её беременность. Через 9 месяцев родилась Альтаиа, ничем не выдающая своего нечеловеческого происхождения кроме слабо сиреневатого оттенка кожи, что решили отнести к результатам алхимических опытов её матери. Впрочем, к незаконнорожденной дочери относились с известным пренебрежением и неудовольствием - но лишь до тех пор пока она не выросла. Девушка была красива - не очаровательна, не сногсшибательна, а красива красотой обычного человека, грациозностью, ловкостью, приветливостью и лёгким, неунывающим характером. Она быстро завоевала уважение и признание мужчин деревни, поскольку держала своё слово крепче чем любой из них и шла до конца, пока не выполнит поручение - даже если оно было во вред ей, к тому же не стеснялась любой работы, хотя в основном помогала матери собирать травы, варить лечебные эликсиры и мотать бинты на перевязки долгими вечерами. Отсутствие отца привело к тому что девочка стала типичной "пацанкой", проводила свободное время с мальчишками на крышах и была весьма физически развитой для своего пола и возраста. Во время окончания Второй Войны деревушку миновало разрушение и именно тогда подросток-Альтаиа увидела грозное великолепие боевых магов льда, во главе с безвестным паладином с лёгкостью защитивших её деревню от нападения казалось бы превосходящего противника. После боя, поднося магам восстанавливающие энергию и бодрящие отвары, перевязывая раны паладину (есть предположения что это был сам Туральон, но они ничем не подтверждаются кроме смутного сходства паладина со знаменитым лейтенантом), она твёрдо решила стать магом. Но на время войны ей пришлось вести образ жизни воришки-бандитки. Отец наградил её умением ночных эльфов растворяться в тени, что она с удовольствием использовала. Ночью она высматривала обозы орков и, подкравшись и оглушив охранника (убивала она редко - ей было только 14), выносила продовольствие в родную деревню. За этот талант и рыжие волосы её прозвали Лисёнком. Когда ей исполнилось 18, она ушла в Штормгард, при этом рассорившись с матерью, которую очень любила. Но себя она любила больше, равно как и славу с богатством, которого она никогда бы не нашла на родине. Уверенно направив свои стопы в школу магии, она получила сильнейшее разочарование в своей жизни, изменившее её характер и ожесточившее - к магии она была неспособна совершенно, в отличии от своей одарённой матери. Маг посмотрел на неё и отправил к постаревшему и погрузневшему Джареду, ставшему уже правой рукой наставника храма Штормгарда. Тот тепло встретил девушку, особенно когда узнал что она дочь Алайны. После долгих раздумий и многих чаш травяного настоя, Альтаиу решили отправить в школу алхимии, которая хотя бы как-то была связана с магией. Вообще Джаред очень много помогал девушке и сыграл в её жизни очень большую роль.
В школе Лисёнок была очень прилежным и способным учеником, осваивая теорию алхимии на лету. Практически сразу её взял в личное обучение высший алхимик Виригон, под руководством которого из Альтаии вырос один из лучших теоретических алхимиков Штормгарда. Она даже успела провести кое-какие исследования в части использования ускорителей алхимических реакций. Но вот с практикой было гораздо тяжелее. Ни минуты не способная усидеть на месте воришка физически не могла смотреть на кипящий в течение четырёх часов раствор чтобы потом сливать его в бутылку ещё 3 часа. Окончательную точку в обучении поставила клептомания Альтаии. На празднике в честь победы (чего и кого - уже неизвестно), Лисёнок не смогла удержаться от того чтобы не срезать увесистый кошелёк с пояса какого-то толстяка. Воровская удача подвела её в первый (и последний) раз и стража бросилась в погоню. С трудом оторвавшись от преследования, она поняла что возвращаться в школу уже невозможно и вскоре попала в цепкие лапы Гильдии Воров, сделавшей предложение, от которого невозможно отказаться. Она начала с самых низов, работая отвлечением - танцовщицей на площадях по вечерам. Пока она демонстрировала себя, её согильдийцы хорошенько наживались на возбуждённых ротозеях. Кульминацией её выступления всегда было исчезновение в тени - так и погони не было и красота выступления сохранялась. Однажды она всё же не сумела вовремя исчезнуть и чересчур возбуждённый тролль стал отцом её дочери, которая по законам гильдии стала принадлежать только воровскому обществу, а Альтаиа никогда больше не видела своё дитя. Днём она тренировалась искусству боя и обучалась игре на музыкальных инструментах. Через некоторое время она выросла до полноправного члена гильдии, которая оказалась не просто воровской, а шпионско-полицейской и вполне государственной службой разведки. Способности Лисёнка часто использовали для незаметной разведки и она принесла государству немало ценных сведений. Одной из первых она пробралась в Андорал и увидела секту Проклятых, одной из первых принёсла вести об отравленном зерне Артасу. И одной из тех, кто любил юного принца. Она преклонялась перед мощью и чистотой паладинов, перед светом, горевшим в их глазах. И если Утер Светоносец был для неё воплощением божества на земле, то Артас - тем, ради кого она убила бы не задумываясь. Прекрасно изучив окрестности Андорала, именно она смогла провести армию принца к заражённому городу с такой скоростью. Учинённый Артасом разгром был для неё не омерзительным убийством, а святым очищением. Она понимала, что каждое убийство оставляло неизгладимый след в сердце принца и преклонялась перед его мужеством. Захватив порцию заражённого зерна как ценный объект для алхимических опытов, она отправилась вместе с войском в Нортренд, работая разведчиком и там. Когда Артас завладел Фростморном, она мгновенно почувстовала огромную угрозу, исходящую от клинка. После убийства Мал’Ганиса, она смогла несколько секунд подержать клинок и услышала голос Короля-Лича. Ужаснувшись заключённому в клинке злу, но понимая что ничего не сможет изменить, Лисёнок садится на первый же отстроенный корабль и в итоге попадает в лагерь Джайны Праудмур в Калимдоре, где к своей великой радости встречает старого Джареда и к великому ужасу - орков и торенов. Воспитание людей Штормгарда и воровской гильдии было исключительно ксенофобским, да и воспоминания о трудных днях войны не привили любви к оркам - поэтому она с отвращением смотрит на Альянс, понимая что ужиться с ними не сможет. Джаред показывает ей изобретённую им настойку, называя её "святой водой" и рассказывая что это воплощённая жизнь. Вспомнив уроки алхимии, Альтаиа смешивает отравленное зерно Андорала со святой водой Джареда, рассчитывая что приём напитка превратит её саму в идеальное орудие против Плети и позволит уничтожить Короля Личей. Но заложенное в зерне зло слишком велико (или слишком мало заложенное в настойке добро?) и начинается длительный и мучительный процесс превращения в не-мёртвого. Страдая от боли, она прибегает в лагерь и с этого момента история Лисёнка заканчивается и начинается история несколько иного существа.
То, что раньше было девушкой по имени Альтаиа, было избито, частично искалечено и отдано на эксперименты магам. После того как они с ней закончили, всё ещё не-мёртвое тело бросили на ночь в яму. Пришедший Джаред вытянул его из ямы и отнёс в лес, дабы хоть в таком виде жила Альтаиа. Больше он не попадался на пути нашей героини. Впрочем, теперь, после опытов, она перестала осознавать себя как женское существо, получив мужское тело и мировоззрение. Вскоре её мозгом попытался овладеть Король Личей, но столкнулся с серьёзным сопротивлением - душа совершенно не желала ни от кого зависеть. В итоге он поместил её в некое подобие сна наяву и использовал не как бойца, но как разведчика. В таком состоянии, недалёком от состояни

Popularity: 22%

Как они это делают? =)

Суббота, 14 февраля 2009

Q u o t e:Не обижайся – я ржал) Сам не знаю почему, наверно убили абзацы о чернокнижнике и жреце.
Сразу появился образ человечка, в скафандре и респираторе. Который посредством карманного колайдера создает червоточину через подпространство, притягивая атомы из парарельной вселенной. А потом скукоживает их в шар, который при попадания во врага начинает грызть его с силой миллиардов маленьких демонов!
По поводу Большого карманного коллаидера. Ты находишься в РП разделе и будь добр уважай дискуссии РПшников, и не вноси свои 5 копеек БЕЗ темы, я же писал в самом начале что бы не было постов подобно твоему, которые поганят и засоряют тему. Варлок использует силу арканы, имеющую демонический облик (подобно как маг превращает аркану в лёд или огонь), и, ничего не берётся в нашем мире ниоткуда. Вот о том КАК варлок насылает проклятия я и предположил, ибо ничего не нашел в официальной теории об этом, в которой лишь гласится ЧТО он использует и КАКИМ ОБРАЗОМ использует, но не написано КАК (небольшая тофтология, но, думаю, смысл понятен - рассказано что лок использует демонов, использует как- делает их подчинёнными, а вот о том откуда он их берёт ни слова)
Q u o t e:Прошу, не смешивай элементы и природу. Если я могу случайно поджечь шоком дерево и сказать "упс!", то друида кондрашка хватит.
Друид поклоняется Гее - матери земли и предкам. Шаман же - духам, элементам, Лоа (тролли) и т.д.
Пардон, моё выражение в первом посте звучало неоднозначно. Шаманы поклоняются духам, духам предков и духам природы, ака элементам, и кастуя заклинание они используют в основном эту силу, которой кстати сказать сами не обладают, они её "просят" что нить сделать, а духи уже делают или не делают в зависимости от цели и от того как попросят. Да, безусловно друиды это не шаманы, но так уж сделали близзарды что магия земли\молнии\ветра и т.д. которая наносит урон (молния не земля, и думаю, с этим никто не будет спорить) считается магией природы в ВоВ, и именно сопротивление к природной магии сократит урон от такого рода повреждений (технически). Именно что бы различать магию природы шаманов и друидов, которые в нашей игре выражаются одним словом "Магия природы", и создал эту тему.
Q u o t e:Опять темы с претензией на адекватность, но ее лишенные.
Ничего не надо выдумывать, все и так написано. Вот вам домашнее задание:
http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft/view/2602/
http://www.wowwiki.com/Magic
И еще можно вот это почитать http://www.wowwiki.com/Ley_line
Обоснуйте.
Q u o t e:Нужно учитывать и расовый фактор. Тролли например вудуисты, и все свои силы черпают от лоа. И аркану, и лечение.
Вот, а теперь можно поговорить про детальные различия в классах, например Жрец человек исповедует силу Святого Света, а нежить её не исповедует, но продолжает знать после смерти. Итого человек-жрец использует практики Святого Света, проникает в сознание и использует всё таки магию наару из искривленного пространства, что бы лечить цель, и, думаю, с этим можно поспорить. Ведь не все же раны жрецы лечат физически?
По поводу варлоков моя теория остается неоспоренной, хотя мне она кажеться достаточно интересной.
[ Сообщение отредактировано Занзара ]

Popularity: 17%

Вечная Песня – первый русский РП сервер!

Суббота, 15 ноября 2008

Q u o t e: 2. Услуга бесплатного переноса персонажей со всех русских игровых миров. При таком раскладе в этот игровой мир перейдет большое количество игроков, которые отыгрышем заниматься не собираются, и в итоге пострадает само ролевое сообщество.
В случае невыполнения ролевых правил существуют ГМы, которым можно подать жалобу на соответствующего игрока. Это их работа, не так ли?
Q u o t e:Это все показывает практика, многие европейские игровые миры оказались именно в такой ситуации.
Никто там особо не жалуется.

Popularity: 17%

Вечная Песня – первый русский РП сервер!

Воскресенье, 24 августа 2008

Q u o t e:
Про "скоро" не было сказано ни слова. Существует масса причин, по которым РИ миры не открывают, в частности это связано со сложностями, с которыми в итоге столкнутся сами игроки после открытия этих миров.
Поэтому на данный момент открытие игровых миров такого типа не планируется, хотя в отдаленном будущем это может измениться.
Ах, прошу прощения, госпожа Кихьяви, за вольное описание явлений, мне неподвластных. Спасибо, что развеяли сомнения игроков.
Вот отсюда уже можно плясать - но тут опять встает вопрос о направленности. Вечная Песня - ПВЕ, а ктото желает продолжать ПВП игру…
как жить?

Popularity: 11%

Вопрос - ответ: История WoW

Воскресенье, 20 апреля 2008

Барабаны войны
С каждым днём напряжение между Альянсом и Ордой возрастало. Нападение Армады Проудмура было лишь только началом целой череды событий, приведшей, в итоге, к эскалации конфликта.
Орда, нуждающаяся в древесине для постройки своего государства, продолжала вырубку священных для ночных эльфов лесов Ашенваля. Лесопилки орков клана Боевой Песни вновь заработали, поставляя материалы в Даротар. Не считаясь с мнением эльфов, орки ещё больше развернули вырубку, подобравшись к самым границам земель калдореев. Не желая более терпеть подобного, но и опасаясь начала самой настоящей войны, ночные эльфы создали новую организацию – Серебряное Крыло, которая была призвана противостоять клану Боевой песни и охранять Ашенваль от посягательств орков. Камнем преткновения в этом противостоянии стало Ущелье Боевой Песни. Используя наёмников и авантюристов, противоборствующие стороны ведёт бесконечные бои в Ущелье, постоянно переходящем под контроль то одной, то другой стороны.
В это же время, на другом конце мира, в Высокогорье Арати, жители этого королевства сцепились друг с другом в борьбе за ресурсы. Дефиллеры, нежить Отрёкшихся, состоящая из умерших от Чумы граждан Стромгарда, считали эти земли своими. Добывая ресурсы для нужд армии Тёмной Леди, Дефиллерам пришлось столкнуться с Лигой Аратора – так же состоящей из жителей королевства, но ещё живых. И живые и мёртвы стромгардцы не собирались уступать богатый Бассейн Арати кому-либо и конфликт между ними перерос в ещё одну бесконечную битву на поле сражения. Как и в Ущелье Боевой Песни, Лига и Дефиллеры используют авантюристов и наёмников для достижения своих целей, щедро вознаграждая за службу.
И, наконец, самый масштабный конфликт, который происходил когда либо между Альянсом и Ордой со времён Третьей Войны, разгорелся в горах Альтерака. Давным-давно, Гул`дан изгнал клан орков Морозные Волки в глубоко запрятанную долину в самое сердце Альтерака. Здесь, в месте, где южная часть долины достигает гор, Морозные Волки, ведомые, после смерти Даротана, мудрым шаманом – Дрек`таром, жили в мире и согласии с природой до прихода Тралла. После победоносного объединения кланов, Морозные Волки решили остаться в долине, которую они так долго называли своим домом. Но так продолжалось до тех пор, пока дварфы, в своих бесконечных поисках наследия Титанов не появились в горах Альтерака. Экспедиция Штормовой Пики построила в этой долине свою базу, чтобы искать природные ископаемые и древние реликвии и, несмотря на миролюбивые намерения дварфов, орки клана Морозных Волков поклялись выдворить незваных гостей со своих земель. По настоящему масштабная и ужасающая битва разгорелась между ними где, в отличие от Ущелья Боевой Песни и Бассейна Арати, орки и дварфы не боятся встать плечом к плечу с теми, кто желает помочь им.
Возвращение Драконов
Почти на 10 000 лет, после Первого Вторжения Пылающего Легиона, Драконы исчезли с мировой арены, пожертвовав часть своих сил на создание артефакта под названием Душа Демона для борьбы с демонами. Но теперь, когда Душа Демона уничтожена и силы постепенно стали возвращаться к древних Хранителям Аспектам, драконы вновь напоминают о себе.
Бронзовый Дракон Аспект Ноздорма, укрывшись в Пещерах Времени, следит за ходом времени, проход в которые охраняет величественный Анахронос. Синий Малигос укрылся обратно в Нортренде, оставив в Калимдоре своего сына.
Несмотря на то, что Чёрный Дракон Аспект Нальтарион – Крыло Смерти был повержен и бежал перед яростью разъяренных Аспектов, объединившихся для того, что бы уничтожить предателя, его тёмное дело продолжает жить. Подобно своему отцу, дочь Крыла Смерти Ониксия и сын Нефариан использую смертные расы в своих собственных целях, развращая и склоняя их ко злу. Как и совсем недавно Нальтарион, под личиной Лорда Давала Престора в Лордероне – Ониксия, обернувшись Леди Катраной Престор, сеет смуты и склоки среди людей. Возможно, именно она стала причастная к тому, что рабочим-людям, участвовавшим в восстановлении Стормвинда после Первой Войны, так и не заплатили за работу. Именно эти оскорблённые рабочие и стали костяком Братства Дефиаса, которое терроризирует возрождённое королевство и почти полностью захватило Вестфалл. К тому же, Леди Катрана явно причастная к таинственному исчезновения короля Стормвинда – Вринна, который пропал на пути в Террамор с дипломатической миссией. Став опекуном малолетнего наследника Стормвинда – Андуина, Ониксия управляет королевством от его имени.
Чёрный Дракон Нефариан, в отличие от своего отца и сестры, пошёл по иному пути, увидев огромный потенциал в расе орков. Объединившись с сыном убитого бывшего вождя старой орды Блэкхенда – Дал`рендом, в облике Лорда Виктора, Нефариан поддержал верных Блэкхендам орков, назвавших себя Чёрная Орда. Используя украденные ещё его отцом яйца Красной Алекстразы и яйца других Аспектов, Лорд Шпиля Чёрной Скалы вывел новый вид драконов – Хроматических. С их помощью он надеется, наконец, победить сопротивляющихся дварфов Тёмного Железа и захватить весь мир, чему активно пытаются помешать извечные враги Чёрной Стаи, Красные Драконы.
Укрывшись в Грим Батоле после уничтожения Души Демона, Алекстраза восстанавливает свою Стаю, потерявшую не мало своих сыновей на службе старой Орде во время Второй Войны. Желая отомстить Чёрным Драконам и остановить их, Алекстраза посылает своих эмиссаров всячески мешать продвижению планов Ониксии и Нефариана.
Её сестра – Зелёный Аспект Исера, продолжает следить за миром из своего Изумрудного Сна. Новое Мировое Древо, выращенное ночными эльфами в своём эгоизме, не получило благословение Драконов и через него, в Изумрудный Сон пробрался ужасающий Кошмар, который пытается извратить саму природу изнутри. Архидруид Малфарион, вместе с духом полубога лесов – Кенариусом, противостоит Кошмару во Сне, который уже успел подчинить и свести с ума четырёх Драконов Зелёной Стаи. Эти извращённые Зелёные Драконы, призванные охранять проходы в Изумрудный Сон, теперь нападают на любого, сея повсюду ужас и страх. Древние враги, ещё более древние и могущественные чем сами Драконы Аспекты, вновь напоминают всему Азероту о своём существовании.

Popularity: 11%

Квенты персонажей

Среда, 23 января 2008

Кууро: путь знаний.
Когда по гладкому мраморному полу Штормградской библиотеки раздалось тяжелое цоканье копыт, не только посетители, но и работники библиотеки невольно вздрогнули: с таким звуком посетить их могли либо Таурены, враги Альянса, либо Дренеи. В первых не было ничего такого страшного, потому что большинство Тауренов были существа мирными и не любили драки. Дренеев же редко видели в Штормграде, как и во всем Азероте, так что их появление здесь ожидалось менее всего.
Но страхи людей не оправдались – это был один из народа Дренеев. Темно-синяя кожа, громадная и внушающая уважение фигура, корона из костных пластин, длинные седые волосы, падающие на спину, блестящий чем-то холодным посох и тканевые одеяния, излучающие какую-то природную теплоту. Половина лица была закрыта красно-желтой маской, поэтому различить можно было лишь глаза – глубокие голубые глаза, которые также представляли собой сгусток света. Казалось, все его естество излучало свет в полумраке библиотеки.
Дреней не стал провоцировать на себе взгляды, поэтому постарался быстро скрыться в одной из комнат, но у него это не вышло – из-за своих габаритов по пути он задел боком стол, с которого чуть ли не посыпались книги, за что Дреней получил несколько негодующих взглядов, и, что самое ужасное, громкое и злое библиотекорские тщ.
Наконец, он дошел до одной из комнат, которую часто посещал, и, войдя в нее, тяжело вздохнул. Работники Библиотеки знали этого Дренея, знали, что он предпочитает уединяться со своими рукописями. Это не означало, что он никогда не платил щедрые чаевые тому, кто приносил ему что-нибудь перекусить. На этот раз этим счастливчиком оказался Дири, маленький зеленоволосый Гном.
-Чего-нибудь принести, Кууро? Или как обычно?
-А, это ты, Д’ири..
В силу своего акцента и того, что он лишь недавно выучил всеобщий язык, Кууро, а именно так звали шамана, произносил некоторые слова немного неправильно.
-Н’ет, спасибо. Я уже д’авно собирался посидеть в одиночестве и наконец написать то, что давно хотел.. А х’тя принеси мне нектара.
-Будет сделано, Господин Шаман!
Уже сказала спина Дири, улепетывающего за заказом. Кууро лишь ухмыльнулся ему в след, закрыл глаза и погрузился в собственные воспоминания.
Аргус, Аргус… Родная планета Дреенев. Но не его планета. Он родился и вырос на корабле, летевшем от очередного мира к Дренору. Ему повезло, как немногим из его народа, вскоре после рождения их корабль достиг Дренора, он и еще несколько сотен молодых дренеев не успели познать жизнь в скитании, жизнь на корабле. Еще он отчетливо помнил их Пророка, Велена. Его слова, которые струились в душу золотистым светом, которые обволакивали сердце теплой и приятной волной, которые манили, давали надежду на спасение, давали надежду на свет. Он помнил Наару, одно присутствие которых давал силу, внушал волю к победе, внушал стремления идти вперед! Нет, Калиш, слышишь меня? Не могут Наару ошибаться! Не могут!
Все это лилось из его памяти и превращалось в строки на бумаге. Он даже не заметил, как тихонько отварилась дверь и Дири поставил рядом с шаманом поднос с нектаром, его любимыми сырами и ветчиной. Гном знал, что отвлекать посетителей от еды – ужасное преступление, да и сами посетители не любили выходить из своих мыслей, так что они просто оставляли несколько монет на столе. На этот раз Шаман решил побаловать своего старого знакомого, оставив ему две серебряные монеты – настоящее богатство для разносчика в библиотеке. Конечно, в общем зале такие маленькие «шалости», вроде как ужина в библиотеке, были запрещены, но тех, кто предпочитал платить за отдельную комнату, да еще и доплачивать за еду это не касалось.
В последнее время Кууро начал забывать все то, что происходило в его жизни, когда он был в Дреноре или в Запределье, как его стали сейчас называть. Кууро смог пережить все те ужасные события, которые связаны с его народом и Драенором – разрушение городов, падение Шаттрата.. Но, слава Свету, порча орков, превращающая Дренеев в Сломленных, не задела Кууро. Он был тогда еще подростком, когда его и еще группу детей выбрали для того, чтобы стать спасителями расы. Он и другие слишком хорошо понимали, что если бы все остались на защиту городов, их раса бы вымерла окончательно. Но был один случай, который крепко врезался в память Кууро.
Тогда он хотел стать алхимиком. Его родители, еще до падения Шаттрата и войны с орками настойчиво пытались привить своему сыну любовь к оружию, любовь к войнам, защите. Кууро же часто сбегал с занятий в храмы, святилища, где обучению военному ремеслу предпочитал разговоры с жрецами и магами. Его страстью также были прогулки по еще тогда зеленому Дренору, среди гигантских грибов и между рек и болот. Мало кто из молодых Дренеев мог похвастаться таким обилием знаний о флоре, как Кууро. Сколько же прекрасных дней он провел в землях Дренора и в разговорах! Какие яркие споры затевали они тогда! О Свете, Тьме и мироздании, об истории… Впрочем, кто же не любит сотрясать воздух на эти извечные темы? Одно постоянно – те, кто спорил – умрут, а темы споров останутся жить независимо от того, думают о них или нет. Они вечны и не нуждаются в подтверждении.
Но, как это всегда бывает, тихое и размеренное течение жизни нарушает один единственный случай. Вечером, когда солнце Дренора уже спускалось за горизонт, двое молодых Дренеев чуть ли не сметая все на своем пути прибежали к жрецам. Отдышавшись, они, перебивая друг друга, рассказали странную историю: Кууро и его друг, Шенну, как обычно проводили время недалеко от их любимого озера. Шенну просто наслаждался солнцем, а Кууро сидел у самой кромки воды, пристально вглядываясь в свое отражение. Когда Жрецы попросили его вспомнить о чем он думал, он сказал, что размышлял о противоречии. Ведь есть же две грани – Свет и Тьма, две грани есть у любого явления. Но всегда существует нечто промежуточное, которые одновременно является и первой и второй гранью… Улыбнувшись своим рассуждениям, Кууро провел голубой ладонью по поверхности воды – вода будто отступила от его руки не сделав ее мокрой. Кууро смог опустить руку в воду по локоть – расстояние между его кожей и водой было в пол-ладони!
Вскоре после этого начался конфликт с орками. Кууро все реже пытался уходить из лагеря, уединяться с природой. Теперь он хотел стать паладином, воином, чтобы защитить все то, что он любит: свой народ, свободу, знания. Он не мог смириться с тем, что орки, их союзники, стали подобным диким животным и теперь вырезают всех Дренеев, вырывают леса и губят все живое на своем пути! Но то, что он долгое время отвергал свои занятия оружием не пошло ему не пользу, он так и не смог овладеть ничем, кроме обычной палки. Ему просто не доставало силы для того, чтобы ударить по настоящему. Единственное, что он мог – это просто тыкать палкой в соломенный манекен, который возненавидел всей душой. В порыве ярости он пытался колотить его так сильно, как только мог – но ничего не происходило. Другие лишь смеялись над ним. Затем пошли долгие годы отчаянья. Как и все вокруг, он не мог найти себе места. Он понимал Сломленных, ведь у них также не было цели в жизни. Кууро не принимал общего решения разделиться на два лагеря: «здоровых», как теперь называли Дренеев, не поддавшихся красному туману, и сломленных. Он не сторонился их, не чувствовал отвращения, как другие Дренеи.
О, как же много в нашей жизни лишает один лишь случай! Но еще больше, мы зависим от нашего собственного выбора. Не пойдя по тому пути, который судьба нам предлагает, мы рискуем никогда больше не оказаться на нем снова. А ведь возможно, эта дорога и была самой главной в нашей жизни. Из-за нашего страха и неуверенности мы часто упускаем то, что сильнее всего хотим. Мы мечтаем, жаждем, хотим всей душой – но в самый ответственный момент боимся. В этом нет ничего постыдного, такое случается чуть ли не с каждым, но нужно пытаться перебороть себя и цепляться за каждый шанс, дарованный нам судьбой, ведь возможно, что именно он – наше спасение.
Затем пришел Нобундо. Он был Сломленным, поэтому мало кто даже хотел его слушать. Кроме Велена. Он увидел в своем предсказании, что Нобундо и все Сломленные снова встанут рядом с Дренеями и все распри исчезнут. Надеюсь, он прав. Даже сейчас я слышу недобрые разговоры о Предсказателе и удивляюсь его стойкости: он равнодушно принимает все это, и даже не смотря на его положение все еще у него находятся враги среди своих. Тогда, когда Нобундо впервые пришел к нам в лагерь, почти никто и не замечал той силы, что была в его глазах. Сила давала ему надежду, она помогала идти вперед. Своим посохом он указал на десяток Дренеев, попросив их подождать его, пока он будет разговаривать с Пророком Веленом. Пришли лишь пятеро.
-Отлично. Ровно половина. Все как ты и говорил, правда?
Тихим, глухим голосом сказал Нобундо кому-то. Тогда нам показалось это странным, даже ненормальным, но теперь я отчетливо понимаю, с кем разговаривал Предсказатель. Он привел нас в горы, в то место, где он сам проходил обучение. Он сказал, что выбрал нас потому, что так ему подсказал внутренний голос, он чувствовал, что в нас что-то есть, что-то, сродное ему. Остальные не доверяли ему, считая, что чему их может научить Сломленный. На все эти усмешки он отвечал также, как и сейчас – безразличием. Он просто был выше этого. Он рассказал, что Свет вовсе не покинул Сломленных, как считали остальные. Магия Легиона, как полноценное порождение Тьмы, заглушила голос Света в них, из-за этого они стали Сломленными. Но то, что они не могут слышать своего наставника, это не значит, что наставник не покинул их. Свет никогда не покинет ни одного Дренея, никогда не оставит их одних. Но Нобундо обещал показать другой путь, путь, лежащий между Светом и Тьмой, зависящий и ,одновременно, свободный от них. Этим путем оказались Стихии. Четыре Стихии – Вода, как начало жизни, ясность, терпение, понимание; Огонь – силу, страсть, желание и силы идти вперед; Земля – воля, решительность, стойкость; Воздух – храбрость и упорство. Нобундо говорил, что все Стихии – есть важная
[ Сообщение отредактировано Кууро ]

Popularity: 11%

Список Roleplay гильдий

Понедельник, 7 января 2008

А не подскажете ли есть гильдии которые характеризуют стремления Рыцарей Крови?!Которые жаждут мести , не забывая о справедливости?Есть ли те всадники, чьи сердца наполняться гордостью за братьев и сестер,которые выжили после той резни устроеной Артесом,в ыдержавшие предательство Келя,не позабывшие клятву и долг перед самими собой?
PS Очень ищу ги БЭ паладинов или сочувствующих им.

Popularity: 9%

РП: ПвП или ПвЕ

Воскресенье, 30 декабря 2007

Не люблю ПВП, и никогда не любила, терпеть не могу ганкеров, которые мешают выполнять квесты и обижают нубиков… За всю свою жизнь, начиная с 1 по 70 никогда не была агрессивной по отношению к альянсу, наоборот могла инной раз помочь с мобами, потанцевать вместе, обменяться салютами.
Но если на меня нападают, я моментально погружаюсь в Rage Phase до полного изнеможения обидчика. А так я вполне мирная и тихая разбойница, которая недолюбливает повышенное крысятничество. =))
В Ролеплее ПвП всегда будет лишним… имхо.

Popularity: 11%

Вечная Песня – первый русский РП сервер!

Четверг, 21 июня 2007

на счёт того что отыгравать на РП надо одним персом а иначе это раздвоение личности, помоему глупо, ибо люди которые и пожизни ролевики меня поймут, многиое кто участвуют в денженах отыгрывают женщин, или мастреа которые отгрывают всех нпс в денже они получаются психи номер 1, и помоему нет не одного ролевика который бы отыгрывал всегда одну и туже роль на разных полигонных играх

Popularity: 13%

1 2   Next Page »