Записи с метками ‘конец’

Трактир "Ледяной Ручей" часть III

Суббота, 16 февраля 2008

Ивор уже давно сидел в задумчивости, вспоминая пережитое, своё недавнее отравление да и вообще филосовствуя. Вдруг по спине у него пробежал недобрый холодок: он огляделся, но так и не понял, почему ему вдруг стало столь неуютно в трактире: небыло ничего особенного, если не считать что в трактире появилась пара новых клиентов: здоровяк-человек, и орк-чернокнижник.
К тому же, в зале трактира была Аийя, которая обсуждала с рыцарем смерти заказ напитка: сок или молоко. В конце-концов она определилась, выбрав сок, а Ивор в этот момент чуть ли не стукнул себя по лбу, вспомнив про своё вчерашнее обещание. Он встал, подошёл к дренессе и галантно поклонился:
- Прошу прощения, любезнейшая, не возражаете если завтрак вам оплачу я? Всё-таки вчера я дал вам обещание…

Popularity: 11%

Трактир "Ледяной Ручей" часть III

Вторник, 11 декабря 2007

"ААААААААААА!!! Они что сговорились?!!!"
Едва не лишившая ее последних предсмертных мгновений дренейка выглядела сейчас не лучше побитой собаки. А тут еще и тролль, правда, слава всем богам, решивший таки ее выслушать. "В конце концов, мертвее я от этого не стала" - Аиса проигнорировала попытко доубийства и сказала шаману.
- Там внизу сейчас находится дренейка Аийя и человек Тейвилл. Я прошу тебя передать просьбу Аийе приглядеть за ним примерно через месяц. Она у нас любит всех спасать, как я погляжу, - криво усмехнулась, - а ему может очень понадобится ее помощь. Я сама, как видишь, помочь ему уже не смогу. Хотя в случившемся большая доля моей вины…
"Это все дренейки такие напряжные, или мне везет так? Даже сдохнуть спокойно не дадут…"

Popularity: 7%

Гайд по ролеплею для тяжелых случаев

Четверг, 25 октября 2007

Можно быть родом из какой-нибудь тьма-таракани. Можно выдумать в конце концов название. Не всем же в крупных городах рождаться. Но жрецом в глуши не стать. Не думаю, что это лучший вариант для новичка. Но нормальный человек поймет, что ошибся с выбором и или поднатореет, или начнет играть другим персонажем. А "вершители судеб" сами интерес потеряют к игре и уйдут, когда окажутся в изоляции. Меня просто задела категоричность, с которой предписывалась необходимость изучить все выше приведеные источники. На мой взгляд, гораздо важнее, чтобы человеку небезынтересен был выбранный им персонаж, чтобы он не чурался других и поддерживал беседу. Чтобы мир был живым. Тогда невольно под него начнут подстраиваться.

Popularity: 12%

PVP или ганкерство?

Среда, 24 октября 2007

Нууу… мне кажется ганка как такового тут быть не должно… Убийство (заказное, по горячности, из-за ненависти или по-пьяни (дворфы жгите!) в конце концов) - да, ганк - нет. А лвл не должен колыхать вообще ибо он нарисован рядом с портретом персонажа, неподалеку от имени :) вот качество шмота - да, а лвл - нет. Тут главное чтобы все было обосновано иначе все скатится к мясу. В мире война - тихая, холодная… противостояние фракций с разными целями и средствами. Разбойники будут грабить или снимать бижу с трупов, войны будут ходить на поиски славы и подвигов, но е-мое! все должно быть по-РП! Убийство, пусть даже представителя другой (мыслящей!) расы - это очень сложный шаг на который даже в смутное время решаются с трудом.

Popularity: 10%