Записи с метками ‘игра’

Чтож… нет РИ мира

Пятница, 21 ноября 2008

Лично мне игра на обычных реалмах не доставляет особого удовольствия. Постоянная гонка за новыми вещами, рейды по расписанию, фарм,фарм,фарм всего…. Честно говоря, это больше напоминает какую-то работу, а не отдых, для которого я и играю. В погоне за уровнями теряется сама атмосфера, дух игры, пролетает незамеченным весь лор. Пожалуй, единственным исключением из подобной суеты можно назвать рп-реалмы, где люди, отыгрывая роль, получают удовольствие от самого процесса игры, где есть что-то помимо бесконечных рейдов, бг и арен. Поэтому я, как любитель подобного подхода к игре, весьма разочарован отсутствием русского рп-реалма. А отыгрывать на обычных реалмах весьма сложно и просто не интересно, т.к постоянный флуд во всех каналах и неадекватная реакция окружающих не дают погрузиться в мир игры.
Очень надеюсь, что близард все-таки прислушается к нашим просьбам и закончит эту дискриминацию русских реалмов, создав РП-реалм. Пусть даже и закрытый для трансфера.
[ Сообщение отредактировано Джаваал ]

Popularity: 16%

Ролевые миры

Понедельник, 5 мая 2008

Q u o t e:
Ну, если не дойдёт до зполненности РП сервер - значит не все РПшники о нём ещё услышали ))))))
А про твой пример про комнаты.. По идее не всё так просто, как ты описал..
Это ж надо вносить изменения в клиентскую часть игры, выпускать полноценный патч, чтобы изменить карту города, добавить ВНУТРЕННОСТИ помещения..
Собственно, пример - порт Штормграда… Не было его - и рразз - появился? нет, его ДЕЛАЛИ…
Вообще, в Шторме, помимо крепости, есть куча домиков с закрытыми дверьми.. Простор для открытий.. Но с другой стороны - никому, кроме РПшников, это не надо, поэтому не заморачиваются…
Хватит и того, что есть :) Мммм…одна из ОСНОВНЫХ причин, по которой мне не нравиться ВоВ - именно отсутствие собственного жилья.Вы играли в игры где оно есть?(называть не буду,я думаю большинство знает их).Я вот очень скучаю по своей комнатке в *censored*.

Popularity: 9%

Опять 25 или поговорим о наболевшем.

Вторник, 18 марта 2008

Суть не в объединении – а в том чтобы создать условия для интересной ролевой игры. Объединение – лишь метод. Если все соберутся в одном игровом мире (или гильдии), то и возможностей для игры станет намного больше (надеюсь почему объяснять не надо). От этого и интереснее станет играть. А чем интереснее играть – тем больше бы игроков это заинтересовало.
Мелких причин, почему этого не происходит – много. Но у них есть единственная и отнюдь не мелкая основа – эгоизм.
Никто не хочет качаться заново. Каждый хочет создать своего «мега крутого» персонажа (или гильдию). Большинство персонажей (или гильдий) слишком сложны для данной ситуации (пример – группе из «банальных» искателей приключений или слуг альянса куда легче найти компанию для ролевой игры, чем компании, которая поставила себе узкую цель). И так далее…
Еще я уверен, существует огромное количество игроков, которые хотели бы заняться ролевой игрой, но пока они просто ждут. Себя лично я отношу к ним. Я создал персонажа на Вечной Песне (т.к. там пока ролевиков вроде больше всего), немного поиграл, оценил ситуацию – сейчас возможностей для вменяемой ролевой игры нет, а обычные ПвП и ПвЕ миры еще доставляют удовольствие (естественно я продолжил получать достижения и осваивать Нордскол на них). Но как только эта возможность появится, я сразу ей воспользуюсь.
В общем – http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7191049731&sid=5&pageNo=1

Popularity: 12%

Первое крупное ролевое сообщество!

Вторник, 22 января 2008

Макет проекта:
1. Реализация – РП гильдия на одном из серверов.
2. Основная задача – показать достойную ролевую игру на сервере, тем самым привлечь как можно больше новых участников.
3. Метод принятия ключевых решений по игре – проблема ставится на повестку, каждый желающий предлагает свой вариант. Потом выбирается наиболее оптимальное решение (например, путем голосования) и редактируется с учетом всех пожеланий (если это возможно), а затем реализуется. Естественно это касается лишь ключевых вопросов, а мелкими будут заниматься офицерский состав.
4. Выбор офицерского состава – из всех желающих, исходя из активности и внесенного в игру вклада.
5. Контакты с другими РП гильдиями/игроками – максимальное дружелюбие (вплоть до пренебрежения собственными интересами). Готовность подстроится под любую ситуацию.
6. Отношение к новичкам – «превознесение». Исходя из основной задачи, поиск новых членов гильдии – одно из главных направлений работы.
7. Другие главные направления – красивая ролевая игра, создание массовых ивентов, все виды пиара гильдии.
По поводу каждого пункта готов дать свои пояснения, а так же выслушать обоснованную критику (см. пункт №3). Список будет пополняться.
Пока совсем не затронул ролевую составляющую, так как пока что, не решены даже такие вопросы как выбор фракции, за которую играть. Поэтому предлагать какие либо варианты еще рано. Но задумок в голове много! Просто из-за их количества и общей нерешенности лень их публиковать…
Итак – на повестке дня стоит вопрос о выборе сервера и фракции…
Пока что большинство выражает желание играть на Вечной Песне, поэтому хочется узнать точное количество участников, уже готовых начать там играть.
Список участников обновляется в первом сообщении данного топика.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
P.S.Уверен, что желающих намного больше, просто большинство если и заходит на этот форум, то крайне редко. Других методов решения этой проблемы, кроме банального спама в каналах чатов я не вижу – а это крайне не удобно и не эффективно.
Не плохо если бы чтобы модераторы, в очередном из обзоров событий форума замолвили словечко об этой теме.
[ Сообщение отредактировано Динарх ]

Popularity: 9%

06/02 Врата Ан’кираж

Суббота, 8 декабря 2007

Q u o t e:Blizzard
МЕНЯ ПЕРЕПОЛНЯЮТ ЭМОЦИИ!
ВАШЕ ПОВЕДЕНИЕ НЕ СООТВЕТСТВУЕТ МОИМ ОЖИДАНИЯМ!
ВАША СТЕПЕНЬ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ОСТАВЛЯЕТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО!
МНЕ КАЖЕТСЯ ГДЕ-ТО ОШИБКА!
Поддерживаю!
Это безобразие. Сейчас у многих пропадет смысл игры. Не для всех суть заключается "заинтересованности игроков в прохождении высокоуровневого содержания игры" !!! Подумайте что вы делаете! И главное, зачем?! Ведь и до этого был баланс в игре!

Popularity: 10%