Записи с метками ‘город’

Дварфы и гномы. Кто они?

Воскресенье, 30 марта 2008

продолжение истории дварфов.
Этого славного малого звали Ториссан. Его жена Модгад ( с какой известной колдуньей чувствуется сходство?? ) тоже оказалась не слабой волшебницей. Они увели остатки своего клана на юг, где основали новый город. И вот тут, освободившись от зависимости Бронзобородых, расцвёл талант Тёмного железа! Какой они возвели город!! Стальгорн и рядом не стоял! Даже после разрушения оставшаяся часть много! больше Стальгорна. Вы были в чёрной горе? Посмотрите!
А как научились плавить и ковать! Чёрное железо только в их кузне делается. Сковали два легендарных молота:Айронфо и Айронфел. Первый так и прозвали: Губитель орков! Он был подарен предкам людей для борьбы с ордой. И после этого легенды смеют утверждать о злобе тёмного железа! Наглая ложь.И что тоже естественно, люди хотели оставить молот себе, но дварфы вернули его домой. Затаивать на них за это обиду – ну не свинство ли?
А величайший архитектор Франклорн? Весь мир помнит и славит его имя. Вспомните такого у Бронзобородых….увы.
Так вот, можно было бы жить-поживать себе мирно, скажете вы? А попробуйте. Пусть вас прогонят из родного дома свои-же близкие, что вы скажете? И Тёмное железо решили вернуться назад, ведь у них теперь было оружие и доспехи, а не кирки и лопаты, как в первый раз.
И опять совершили ошибку. Замечательные рудокопы, славные кузнецы и архитекторы, они не умели воевать, в отличии от армии Стальгорна, закалённой в боях с ордой. Но и тут можно было поспорить и взять числом. Увы. Ториссан разделил силы. Тёмное железо напали одновременно на Стальгорн и на Диких Молотов, хотя достаточно было простого заслона. Простим ему это, он же волшебник, а не воевода.
Разгром был страшен. Отступавшие армии Тёмного железа победители преследовали по пятам, не щадя никого. И тогда, чтобы Тауриссан не достался врагу, Ториссан произнёс жуткое заклятье, оживляя властелина стихии огня – Рагнароса. Понимал ли он все последствия? Конечно. Но выхода небыло. Да, маг погиб, но он спас свой народ от истребления, потому что Бронзобородые струсили и убрались назад. Имела ли смысл гибель мага? Определённо. Во-первых он не видел жизни после убийства Дикими Молотами своей жены Модгад. А во-вторых, посмотрите на современный город Тёмного железа. Он кипит жизнью.
Новый тан, Дагран, сын Ториссана, теперь правит своим народом. И правит хорошо. Даже дочь Магнии Бронзобородого влюбилась в него и ушла в Чёрную гору, когда Магнии проклял свадьбу. Сейчас Дарган ждёт рождения сына.
А сколько дварфов клана Бронзобородых ушло за своей принцессой! Если вы были в Чёрной горе, вы видели. Население города Тёмного железа возросло и превышает население Стальгорна раза в три, не менее. Заключаются союзнические договора в Пылающих степях , Редриджских горах, Гномерегане ( я про него расскажу, там не всё так просто).Посылаются экспедиции в древние города. Я просто уверена, что первыми наследие титанов найдут дварфы Тёмного железа. Они умеют работать!
Единственная проблема – дракон Нафариан, раскатавший губы( или что там у него) на Шпиль Чёрной горы. Уж больно ему там понравилось. Удачно выбрав время, он напал на ослабленный клан. Но правда победит!!

Popularity: 10%

Мозговой штурм - Генерируем идеи ивентов

Воскресенье, 30 марта 2008

Всем привет! предлагаю свою идею:
событие ОСАДА.
Группа ордынцев занимает позицию в г. Альянса с квестовым узлом, например, Даркшир.
При зачистке города убиваются вражеские квестодатели, ресаются гварды, приезжают хай лвл алики. Короче, постоянный напряг.
Цель: удержание города как можно дольше.
Назначается Генерал, Центурионы, Легионеры, Сержанты и т.д.
Строгая иерархия: генерал руководит центурионами, центурионы сержантами и т.д.
Придумываются квесты, например убей N гвардов/аликов, конкретного НПС или патруль дороги,
или оборона места от вражин и т.д (квестов придумать можно
скока хош, при том они будут "живые", изменяться в зависимости от ситуации).
В Ордынских городах зазывалы проводят информацию типа: "Помоги орде удержать город…".
Желающие сумонятся. На месте новичка распределяет Сержант на людей-квестодателей в зависимости от того чего из себя представляет доброволец и от ситуации.
За выполнение заданий даётся звание, в зависимости от звания - "квест".
Если человек не хочет выполнять "квесты", а просто хочет помеситься - это не мешает данной игре.
На место ушедших игроков набираются новые.
Самое главное собрать костяк из 10-15-20 игроков знающих что надо делать, подменяющих друг друга.
Конечно, все детально необходимо обсудить заранее.

Popularity: 9%