Записи с метками ‘быть’

Петиция

Среда, 19 сентября 2007

Ребята, объясните мне, как новичку ВоВ, в чем разица между обычными и рп серверами? А то я не совсем понимаю.
Это чисто моё субьективное мнение, но надеюсь онотебе поможет…
ПвП мир - Твой персанаж (по стандарту) машина для убийства других игроков, твоя цель быть лучшим из лучших в убийствах персонажей опФракции. (свободное ПвП, тоесть чтоб убить чара опФракции его разрешения для этого не нужно)
ПвЕ мир - Твой персонаж (по стандарту) стремится стать самым полезным игроком в рейде в инстансе, тобишь одетс так, чтоб быть просто таки незаменимым в любом походе в данж.
(Ограниченое ПвП, тоесть чтоб убить чара опФракции на обоих должны быть включены боевые режимы)
РП мир - Твои персонаж имеет свою историю, свои характер, свои привычки, как и каждый чар в игре, и каждый обязан следовать правилам установленым в РП мире. Тобишь цель общаться, играть для игры ради удовольствия, а не ради рэйтинга… (На счёт ПвП незнаю… чесслово =) скорее всего как в ПвЕ )
Но влюбом случае… Как На ПвП серверах есть ПвЕ чары и РП чары, так и на ПвЕ серверах есть ПвП чары и РП чары… =)
З.Ы. Если кому не нравится выскажете свою точку зрения, вместо того чтобы хаять мой комент… 8)

Popularity: 8%

Ганк? Ганк… Ганк!

Суббота, 15 сентября 2007

Тут конечно не поспоришь..
В самой истории ляпов много…
Учитывая, что заказы лучше всего передавать через картель гоблинов да и по игровой механике по другому никак.
А вот идея самой организации которая будет убивать за деньги весьма-весьма заманчива и интересна.
Причём не персонажами 80-го уровня прибегать и выносить всю арию… а в зависимости от уровня жертвы - подбираются убийцы..
Т.е. Слакер может спокойно работать на целях с 15-го по 30 например. Причём я уверена услуга будет достаточно востребована, если к идеи Слакер подойдёт с такой же целеустремлённостью как и подбору доспехов.
[ Сообщение отредактировано Кариза ]

Popularity: 6%

Правильная речь

Вторник, 4 сентября 2007

Q u o t e:
ну научились же на оркском разговаривать, и ничего)))
Тут даже вещи поинтереснее есть. Некоторые Ночные Эльфы, из разведчиков в частности, умеют говорить по орочьи ("Близзард сказал" :Р). А вот если взяться за отыгрышь кого-нибуть из них? Да тогда полного соответствия не добиться вообще.
имхо, пусть хотябы на РП сервере (будущем, надеюсь) будет возможность керпко напрячься и выучить язык. с какими-то ограничениями, пусть даже только один. Но, черт подери, выучить! Вот это уже будет интересный стимул для отыгрыша отношений к каким-либо рассам. Скажем, НЭ, симпотизирующий тауренам, явно ведь будет не против пообщаться с ними на их языке…

Popularity: 7%

Первое крупное ролевое сообщество!

Воскресенье, 2 сентября 2007

Q u o t e:Вопрос о выборе сервера не актуален вообще. Валите на Вечную Песню. Почему? Там есть сплоченный, аткивно отыгрывающий коллектив. Там прошло больше ивентов, чем во всех серверах вместе взятых. Там есть как минимум две действующие и довольно крепкие ролевые гильдии ("Длань Рассвета" и "Звезда Познания").
Не согласен в плане того, что я ни за кого ничего решать не собираюсь. В выборе сервера должны принять участие все желающие, и окончательное решение должно быть сформировано из мнения большинства. Иначе это повлечет за собой кучу других проблем. А если Вечная Песня действительно будет лучше подходить, то совершенно очевидно, что большинство выберет именно этот сервер.
Q u o t e:Если Динарху мешает присутствие других ролевых лидеров, как Хорлан, кстати лучший из всех лидеров ролевого сообщества, или команда таверны во главе с Тейвиллом, и он хочет сам устанавливать правила, он может припарковатся на стороне Орды - потомки будут ему благодарны.
Их присутствие мне совершенно не мешает, мне даже хочется, чтобы они поучаствовали в этом деле, и высказали пару советов и идей. Опять же повторюсь – суть в создании хороших условий для игры, а создание гильдий – это лишь метод. Почему бы не спланировать игру так, чтобы их гильдии как можно сильнее контактировали с нами? По-моему от этого всем будет интереснее.
А по поводу орды - идея, на мой взгляд, не плохая. Особенно если мы и гильдии альянса сможем контактировать и противопоставить себя друг другу! Но это опять же решать не мне…
Q u o t e:Но вот с ролевой сплоченностью и однообразностью персонажей Динарх перегнул. Разнообразность, интересность и несовместимость в группе персонажей могут послужить хорошим поводом для внутригруппового отыгрыша. Но это так, между прочем.
Тут ты видимо меня не понял. Я как раз и хочу чтобы персонажи в группе были как можно разнообразнее! Что бы в нее входили все расы, классы и характеры. Просто большинство гильдий вводят узкие ограничения для ролевой игры участников. На мой взгляд, это глупо, так как сейчас не так много РП игроков, чтобы их еще и ограничивать! Под ролевой сплоченностью я понимаю не однообразность, а наоборот готовность играть вместе, не смотря на отличия в расе, классе и сложность характеров.
P.S. Спешить некуда. Все эти вопросы можно будет решить и потом, а пока главное набрать достаточное количество желающих.

Popularity: 9%

Первое крупное ролевое сообщество!

Четверг, 30 августа 2007

Публикую свой вариант квенты для нашей гильдии, возможно, это кого-нибудь заинтересует.
Наиболее полная и свежая информация на www.rp.ucoz.de!
Вот наиболее абстрактный сценарий, который я пока составил:
1. Мы создаем различных, как можно более разнообразных (по классу, расе и характеру) персонажей – так будет интереснее и вам, и другим. Разнообразие всегда плюс для игры. 2. Затем мы планируем встречи наших персонажей в игровом мире (на как можно меньшем уровне). В результате этих встреч, они должны будут познакомится, возможно подружиться и продолжить странствие вместе. В результате этого, все игроки поделятся на мелкие группы.
3. После этого все эти группы должны будут соединиться в одной гильдии. По ходу объединения, нужно будет отыграть более крупные ивенты.
4. Гильдия должна представлять, что-то типа общества или лиги. То есть объединять игроков, но в тоже время не заставлять их заниматься чем-то узко направленным.
Пример пункта №2 за Альянс: по ходу выполнения одного из заданий, молодой воин и его давний друг маг слышат, что из шахты с кобальтами доносятся крики о помощи. Пробираясь через толпы разъяренных монстров, они находят жреца, который оказался в ловушке, и не может выбраться из логова гнусных тварей. Естественно они помогают ему, и продолжают свое странствие вместе.
Пример пункта №2 за Орду (на русских серверах за нее еще не играл, так что простите если ошибусь в названиях): место действия – лагерь Нараче (стартовая локация тауренов). Лежит орк (любого класса, например охотник) – рядом с ним стоит пара тауренов (друид и шаман). Они лечат его, и со временем орк поднимается и спрашивает: «Где я, и что со мной произошло?». Таурены рассказывают, что его подобрали без сознания и изнеможенным от жажды в располагающихся восточнее степях, вблизи лагеря Таураджо. Он был на краю гибели, поэтому его тут же доставили в Тандер Блафф, где лишь благодаря усилиям великих друидов и всесильной матушки природы его удалось вернуть к жизни. Как только его здоровью перестала угрожать серьезная опасность – его перевезли сюда, и сказали им, заботится о нем. Орк начинает приходить в себя и вспоминает, что и в правду был на охоте в степях, и вступил в неравную схватку с огромным яростным кабаном. С благодарностью к роду тауренов, он предлагает друиду и шаману свою помощь и вечную дружбу, и они продолжают свое странствие вместе.
P.S. Каждый сам в праве решать, кого создавать и с кем и как играть - но помните, что от ваших спутников тоже зависит очень многое! Выбора у нас не так уж и много, а лишь с по настоящему достойным человеком игра будет приносить настоящее удовольствие (и прежде всего подумайте о том как ведете себя вы, и только потом другие). Не будьте гордыми, идите на уступки – и в будущем это вернется вам тем же, а также сделает игру более интересной.
[ Сообщение отредактировано Динарх ]

Popularity: 11%

Немного ереси о духах и шаманах

Понедельник, 27 августа 2007

Ммм да, некорректно выразился. Просто в Лоа верят только тролли… это их религия. А сами Лоа связаны с Древними Богами… в общем, элементали а-ля Рагнарос - на одной ступеньке с Лоа по важности.
И да, с последним предложением соглашусь, но частично. Чтобы выбрать себе духа покровителя, надо быть либо троллем, либо шаманом, либо обоими сразу. А молодость.. ну, теоретически это может быть оправданием.

Popularity: 11%

Ролевой ПВП

Суббота, 11 августа 2007

Ну не надо про "по старой памяти", не надо. Всё зависит от персонажа, опять же… ну во всяком случае за андеда-варлока я кидался на всё, что слабее (но не серое, естественно) и убегал от сильных. Орк-шаман у меня игнорирует противников, если дело не касается защиты других или чего-то в этом роде. А паладин… живёт на пве-сервере и не вышел за пределы 30х уровней ;-)) Так что пвп даже не включал.
Кстати, на тему петов… Войд, как правило, забьёт на всё, что не входит в сферу интересов хозяина. То бишь если хозяин не прикажет - не атакует. Ленивые они ;-) Вот фелгард - кинется с удовольствием. А фелхантер будет бросаться на магов и жрецов, они ж mage hunter’ы природные.
Насчёт отыгрыша разбойника - ну разве что виспать про отыгрыш ;-)) Но не все будут на подобное реагировать.

Popularity: 8%

RP на сервере Разувий.

Вторник, 3 июля 2007

Уважаемый и достопочтимый шаман Аршан Белый Рог!
Мы готовы трансфернуться через 1-2 недели (мне просто нужно своих опросить).
Я думаю, мы с вами поговорим в игре на эту тему. Я создам отдельного персонажа на Разувии с целью "разведовательной миссии" :) Может быть, со мной будет мой сенешаль.
Откровенно Вам скажу, на Седогриве нам ловить уже нечего, мы собрали тех ролевиков, что смогли. Их очень мало. Мы немного потеряем от трансфера (лишь реальные деньги и банковские ячейки - ну так еще раз создадим), поэтому с вероятность в 90% мы в ближайшее время будем у вас.
Сейчас я говорила с капитанами гильдии. Трансфернутся ТОЧНО 5 человек. Остальные - не знаю и на них не надеюсь, но это покажет время.
Завтра я, увы, присутствовать не смогу - у жены сенешаля (реальной) день рождения. Следовательно, мы вообще не сможем присутствовать в онлайне.
Но я слежу за второй темой и как только вы будете намерены собраться в Трактире, мы с сенешалем к вам нагрянем. :) Мы к вашим услугам!
Орден Храма Четырех Дорог с вами! Развивайтесь! А мы вам поможем! :) С уважением, Лин де Виндвальд.
[ Сообщение отредактировано Виндвальд ]

Popularity: 6%

Тонкости воспитания юных эльфов.

Воскресенье, 17 июня 2007

Кровавые эльфы презирают любого, кто не владеет магией, так что КАКИЕ школы. Ды и я читала, что у эльфов не считается кто твои родители, а считается где ты росла. Можешь быть дочкой какого-нибудь охотника, а воспитываться среди высшего общества, тогда и ты будешь членом этого общества. А если твою бедную эльфиечку сошлют к демонам на куличики, то можешь забыть о своем статусе при рождении.
Надеюсь понятно написала.

Popularity: 10%

Трактир "Ледяной ручей" часть I

Пятница, 8 июня 2007

- Кста, гляньте все в окно, там поток огня от факелов спускается с гор… что бы эт могло быть?
- Врайкулы. Ледяные. Проездом. - Рыжая засмеялась, довольная шуткой. - И охота тебе была, Фер, об эту светлую жестянку мараться? Тем более, что Торвальдин неплохой хозяин, хоть и дварф. Гостеприимен и может сдержать буйных головушек, пусть даже те и на его стороне.
Троллиха бросила презрительный взгляд на двух людей.

Popularity: 8%

« Previous Page  1 2 3 4 5   Next Page »