Трактир "Ледяной ручей" часть I

8 июня 2007

- Кста, гляньте все в окно, там поток огня от факелов спускается с гор… что бы эт могло быть?
- Врайкулы. Ледяные. Проездом. - Рыжая засмеялась, довольная шуткой. - И охота тебе была, Фер, об эту светлую жестянку мараться? Тем более, что Торвальдин неплохой хозяин, хоть и дварф. Гостеприимен и может сдержать буйных головушек, пусть даже те и на его стороне.
Троллиха бросила презрительный взгляд на двух людей.

Popularity: 8%

Еще один аддон для ри

6 июня 2007

Цитата:Мне из всех РП аддонов нравится MyRolePlay. Я его себе поставил.
Предлагаемый аддон так же как и MyRolePlay позволит вычленять игроков из толпы.
Но не новеньких а как правило матерых, кто как минимум знает что такой аддон вообще есть.
Идея хорошая, в целом на мой взгляд. Но воплощать ее следует по моему глубокому убеждению, когда фракции сформируются де факто. Чтобы придать им хотя бы видимость де юре. А сейчас что с ним делать? Разве что поставить по принципу "нехай будет".
Не могу не упомянуть другой аддон который тут обсуждали на форуме:
Вчера мы обсуждали аддон, который вещи создает, на канале ролевиков Орды.
Вот к примеру нет у игрока аддона - а РП хочется.
Что теперь - не звать его на игровые события? Не играть с ним? Или обращаться как с глухонемым? Не нравится мне это… И не только мне.
Резюмируя: надо понимать что с аддоном делать, чтобы его ставить. А иначе зачем? Подарите мне идею что за фракцию делать, зачем ее делать и какой смысл в ней быть. Тогда я с удовольствием поставлю аддон.
А пока - прикольная фитюлина, не более. Но прикольная. Эт да.
* записывает галочку "скачать" *
Этот аддон сделан для гильдий. Это вполне хорошо себя оправдает в плане повышения новичков в звании, например. За какие-то заслуги он получает "медальки", которые улучшают отношение с гильдией. Набрав до "дружелюбия", он зачисляется в Штатный состав. Также поможет в политике отношений между двумя (или более) гильдиями.

Popularity: 7%

История рыцарей смерти

5 июня 2007

Q u o t e:Хотелось бы узнать, остались в живых кто из "старой гвардии" РС времен Гул’Дана? Именно тех РС, что с телом защитников Стормвинда и душой колдуна Теневого Совета, соратников Терона..
И еще чуть, отчего душа Терона оказалась "запечатана в Алтаре", а не отправилась,простите, в бездну?Что,его даже там не ждут ?) Стало быть, после кила нами Терона в БТ Алтарь в срочном порядке ищет нового оп дренея? Ибо душа вернулась,а вот стража нового не прибыло).. Или мы его уже окончательно pwn?
Вряд ли мы его окончательно убили, его ведь до этого побеждали 2 раза, 1 раз убили 100%, так что лежит где нибудь камешек с его душенькой и дожидается когда же придет еще один "Гул Дан" и сделает из него что нибудь новенькое (колдун->рыцарь смерти->?)
А что каcается других рыцарей времен Терона то помню только одного по книге Beyond The Dark Portal - Рагнок, судьба которого вроде бы неизвестна ( может быть и увидим когда нибудь)

Popularity: 6%

Необходимое, достаточное и избыточное.

4 июня 2007

Прынц, во первых именно Майя.
Во вторых не зная историю, не балаболь. Даже если империя павшая это не говорит, что они неучи и т.д. Мб через 1-2к лет о нас какой нибудь "Прынц" будет писать тоже самое.
Эльсантар, смысл твоей темы в чем? Ты играешь (твой персонаж живет) в достаточно старой вселенной, где есть персонажи, которые не 1к лет живут. Ты можешь вообще ничего не знать и плевать на все. Но они знают, а посему никакого нормального отыгрыша у тебя быть не может. А что бы не говорить глупости надо понимать - кто есть твой персонаж и в каком мире он существует. И не обязательно играть за него, как за всезнайку.
Н. Перумов - писатель фантаст. "Сказал, что опытный автор, от начинающего отличается тем, что изначально продумывает мир с его законами, рассами и характерами. А потом уже просто играя ими строит историю. А не опытные авторы начинают писать книгу, сами не зная, что ждет их в конце."
Отсюда кстати иной раз кажется, что некоторые писатели, что-то курят ) Ибо делают много ляпов.
http://images.netbynet.ru/img.php?e3284816f59275f0c53761b211472e2e.JPG это не тряпочки цветные, это история тауренов. А вы можете играть за глупых… это ваше право, не не стоит рпшить и относится так к тауренам, ничего хорошего из этого не выйдет.

Popularity: 7%

Имена для будущих персонажей

4 июня 2007

Так может проще - давайте составим список с координатами НПЦ которые выдают шикарные тексты на родном языке и при этом находятся рядом с нуболоками других рас?!
Навскидку - в Подгороде что-то вроде арены там постоянно идёт объявление на мертвечачьем.
Возле Громового Утёса раскопки гномов - просто стукнуть любого из археологов и он наговорит кучу фраз на Всеобщем…
У дренеев в долине Аммен раненые
У БЭ - перед таверной на выходе из нуболоки постоянно крутится диалог меж стражниками.
Вот как орчьи и трольи слова искать… (орчий язык - всем ордынцам понятен, а раглагольствующий НПЦ-тролль пока не обнаружен)

Popularity: 6%

Есть ли на ГРОМе РП гильдии?

2 июня 2007

Q u o t e:Собственно два знакомых РПшника прекраснейшей Аисы это Тейвилл и Гвейдеон.
Как переговорить с представителями Орды ума не приложу :) тада их 4… даже 5 :) я имела в виду Элмалара и Ханса.
ЗЫ. я то не прочь встретится. но сказав такое про форумные ролевки - вы меня лично обидели. Хреново видать вы в шахматы играете….

Popularity: 7%

Квенты персонажей

2 июня 2007

*даж не заметил, что там нет концовки*
Нобундо говорил, что все Стихии – есть важная часть одного целого, они неразрывно связаны друг с другом, и что шаману, а именно так он называл себя и нас, своих учеников, обязательно нужно научиться общаться со всеми четырьмя стихиями.
Спустя несколько лет Дренеи стали постигать основы шаманизма. Иногда Нобундо сам выбирал себе учеников и приглашал придти к нему, но идти или не идти – зависело лишь от самих Дренеев, Нобундо никогда никого не убеждал в чем-то. Затем наступила пора, когда ученики сами потянулись к учителю. Кууро же полюбил стихию воды больше всех других и считал ее своей Хранительницей. Пусть Нобундо и говорил, что шаман должен одинаково и с почтением относиться ко всем стихиям, Кууро продолжал относиться к Воде особенно. Огонь, напротив, он не жаловал, хотя и признавал, что тот не раз выручал его в теперь опасных землях Дренора. Стихии стали друзьями Шаманов, выручали их, отвечали на просьбы в ответ на почтение и уважение. Нобундо обучил шаманов призывать силу стихий в физическом облике, например, наделять оружие той или иной стихией или призывать молнии. Шаман не бросал свои тренировки с палкой. Однажды на тренировочном поле, когда Кууро вновь пытался разозлиться на соломенный манекен, его ярость буквально воспламенила конец его палки и подожгла один из манекенов. Нобундо, сквозь смех, рассказал Шаману, что огонь есть воплощение внутренней ярости, которая может быть пущена не только во благо, так что нужно быть с ней осторожнее. Кууро воспринял все это как знак для себя, некий символ. Он окончательно отбросил свою идею стать воином, теперь его спутником, помимо стихий, стал длинный посох.
В силу того, что Кууро не был сломленным, или в силу чего-то другого, настал момент, когда он не смог продолжать обучение. Стихии в Дреноре будто были чем-то «заперты». Шло время, Шаман радовался тому, чему он успел научиться. Он стал неплохим лекарем и травником. Но, как это уже не раз случалось, судьба имела на всех Дренеев несколько иные планы. События в Дреноре вынудили Дренеев покинуть «планету изгнанников» и найти себе новый дом. Им стал Азерот, куда, потревожив покой обитателей, и упал Экзодар, космический корабль Дренеев.
Нобундо с удивлением и радостью обнаружил, что в Азероте не было такого явного барьера между стихиями и шаманами, как это было в Дреноре для Дренеев. Шаманы, да и сам Нобундо, смогли продолжить свое обучение, а Кууро овладеть новыми знаниями – Алхимией, в которой ему очень хорошо помогало его знание трав.

Popularity: 8%

Ну и ники…

1 июня 2007

Бессмыслица
К этой категории относятся имена:
* состоящие из бессмысленного набора букв, который нельзя произнести (например, Пронпоио, Дшапримв)
Мы временно закроем доступ к игре или аннулируем учетную запись пользователей, использующих подобные имена. Кроме того, при следующем входе в игру пользователю может понадобиться сменить имя своему персонажу. Пользователь также получит предупреждение
Это вырезка из правил выбора имени написанных на главной странице. Ник жжхжжх прекрасно подходит под этот раздел но тем не менее в ответ на тикет от ГМов пришел ответ что даный игрок не нарушил правил создания имени. Хотелось бы обьяснений. Если это явное нарушение и при этом ГМы закрывают на это глаза тогда для чего(кого) созданы правила?

Popularity: 8%

Таверна, Закулисье IV

1 июня 2007

Ну по идее не факт, что аркан таки воткнулся. Но ты прав, если драка не продолжится, то время в разных частях улочки будет течь независимо. За время, что стрела летит в громилу, к нам уже успела подойти эльфийка и (видимо ооочень быстро) успел пройти всё расстояние до таверны друлег, зайти внутрь и даже сделать заказ….
как бывший гейм мастер заявляю, если все будут постить в разное время, а кто-то вообще перестанет писать в самый неподходящий момент - игра будет похоронена заживо.
И попросите кстати друлега сюда заглянуть или перечитать пару тройку страниц таверны.
[ Сообщение отредактировано Стратаньян ]

Popularity: 7%

Квенты персонажей

1 июня 2007

Меня зовут Ноарел. Родился я в Аргусе.
Когда я был ребенком мой отец был на службе. Он был паладином и считал, что я должен пойти по его стопам, но мне не удавалось. Смотря на него я понимал что мне не стать таким как он…
Когда в на мир пришли демоны, Велен собрал всех Дренеев, я был одиниз них. Но я тогда был ребенком и непонимал, что нашему миру грозит опасность. Отец остался в Аргусе, больше я его не видел…
Когда мы нашли новый дом я уже был на службе. Я не стал паладином, мой путь оказался - воин. В нашем новом доме было тихо и спокойно. Там мы встретили орков. Они обучали нас гармонии с природой, но я был далек от этого. Кроме орков там жили огры и другие жители. Огры были забаными, но немного громозкими. В Дреноре было много воды и растений.
Однажды я возвращался в свой дом, я услышал звуки битвы. Я уже был готов достать оружие, как вдруг толпа орков стала окружать меня. Они были ужастны, их облик изменился, в их глазах была только ярость и ничего больше, это уже не те орки, что были раньше. Я все смог скрыться, они оказались неповоритливыми. На следующий день я встретил отряд наших! Они направлялись как-раз к моему дому. Свою мать я больше не видел.
Наш народ был подавлен и измучен, немногие смогли уйти и я был один из них. Когда Велен вновь создал ковчег - мы ушли…
В ковчеге мне было дано задание охранять жилой отсек. Мы попали в засаду, на нас напали Эльфы Крови и началась битва… Мы яростно сражались, я пройдя по отсекам наткнулся на что-то неописуемое… Там был маг. С виду он был безобиден, но в одно мгновение он начал атаковать меня. Я никогда не сражался с магами, в суровой схватке мне удалось победить, враг был повержен. От глубоких магических ран я впал в кому…
Очнувшись я чувствовал себя словно заново родился. У меня был огромный прилив сил, но не физических. Я обратился к старейшинам с вопросом, что со мной… Изучив меня, старейшины сказали что во мне проснулась магия. Они говорили что у меня огромный потенциал. Я стал изучить историю и культуру мира. Теперь я ощущал сильную тягу к магии, я не мог без нее жить…
Сейчас когда мы пришли в новый мир, я нашел наставника. Он обучал меня магии…
Однажды мы пошли тренироваться в горы. Чье-то внимание мы привлекли. На нас напал Сатир! Он владел не виданной - демонической магией, мы стали сражаться, но мой наставник - пал. Впав в ярость я уничтожил противника, но был ранен. Когда раны прошли я вновь встал на ноги и ничто меня не остановит, я отомщу легиону!…
[ Сообщение отредактировано Зуллджак ]

Popularity: 8%

« Previous Page  1 2
...
38 39 40 41 42 43 44 45 46 47   Next Page »