3) Свобода выбора
Некоторые утверждают что в этом плане РП-ПвП имеет преимущество. Дескать если я захочу атакавать врага на спорной территории то смогу это сделать в любой момент, в отличии от РП.
Я считаю что гораздо правильнее будет, если каждый сам будет решать когда он хочет ПвП а когда просто мирного отыгрыша. Особо сие актуально с учетом вышеописанного. (А именно официальной позиции отношений между расами, и наличия на сервере игроков не занимающихся отыгрышем роли.) Захотел просто мирно поквестить или отыграть мирное событие, пожалуйста, никто тебе не помешает. Захотел драки, одевай ПвП флаг и иди на часто посещаемую спорную территорию.
Опять же, если настроение боевое и хочется драки, можно попросту не замечать игроков без флага. (Да их бы попросту не было сдесь если бы это был РП-ПвП), ну а если для того чтоб врага не замечать воображения не хватает, то уж извиняйте. Как тогда вообще вы собираетесь отыгрывать роль?
4) Разнообразие.
ПвП миры более суровы, и полноценно следовать отыгрываемой роли, будет приятно не для всех. Ведь как уже упоминалось выше, в соответствии с историей мира, большинство положительных персонаже не имеют мотива для умерщвления представителей вражеской фракции. Но паладину исповедующему добро и справедливость, жрецу света, доброму друиду, шаману, или благородному воину, может надоесть постоянно умирать от рук гнусных и бесчестных (с точки зрения их квент персонажей.) ганкеров. А противостоять им будет черезвычано сложно. (особенно если это стелсеры или при персонажи значительно превосходящие по уровню.) В итоге, персонажи населяющие РП-ПвП мир будут преимущественно отрицательными или чрезвычайно воинственными и озлобленными. (Идеальный вариант, банда разбойников убивающих всех кто попадется на их пути.) А это поведет к однообразию.
Ведь мрачный и суровый мир в котором надо быть постоянно начеку и нравится далеко не всем. (В конце концов, это все таки игра, то есть развлечение, которое должно приносить удовольствие а не дополнительные напряги, которых хватает и в реальной жизни.)
Суровый, жестокий и безжалостный воин, может выглядеть круто только на фоне более положительных персонажей, а в толпе себе подобных он будет лишь очередной серой, ничем особо не выдающейся личностью.
5) Глубина отыгрыша
Отыгрыш бывает разным. Например когда игрок большую часть времени ведет себя как и на обычном ПвП/ПвЕ сервере (Усилено качается, фармит подземелья/хонор на Полях Битв.) возможно слегка приукрашивая это дела разного рода ролевыми внутрипартийными комментариями, а иногда устраивает ролевые события.(Как правило праздники или посиделки в тавернах на которых он в ролевой манере описывает все произошедшее с ним за минувшее время.)
В итоге, получается что такие индивиды совмещают фактически все игровые возможности в одном флаконе (персонаже).
А кто то, занимается исключительно отыгрышем, не выходя из него на всем протяжении игры. А все остальное реализует в других, не РП мирах другими персонажами. Разумеется, игра такого индивида более красива, и глубока.
Однако при встрече, этих двух игроков принадлежащих к противоположным фракциям, исход битвы будет вполне очевиден.
(Суровый и беспощадный дварф ордынцоненавистник, без промедления совести убьет низкоуровнего мирного друида. И будет хвастать об этом своим друзьям сиделках в таверне)
Но будет ли это справедливо?
Один старается и всецело отдается отыгрышу, а другой использует отыгрыш лишь как одну из возможных форм развлечения
При этом замете, большинство ратующих за РП-ПвП мир, относятся именно к первой группе.
Подумайте об этом. Ведь играя с такими игроками на РП-ПвП для того что бы быть не просто “мясом” а хотя бы достигнуть обычного уровня на котором вы сможете им противостоять, вам придется как можно быстрее достигнуть максимального уровня и нафармить экипировку за очки чести с полей битв. Иначе подобные агрессивно настроенные игроки будут постоянно убивать вас. (Чего уж говорить о тех кто не занимается РП, и особенно ганкерах.)
Хорош герой, если его каждый второй солдат врага соплей перешибет. Так что придется быть либо “жертвой”, либо усиленно качаться/одеваться и только потом РПшить.
И игроков с подобным отношением к игре будет большинство. Возможно что они даже примут в свои ряды и тех кто не занимается РП (Не хочешь РПшить? Ну и ладно, главное что в рейдах/на арене ты весьма полезен, ты тока нам РПшить не мешай и будет все ок.) Отсюда последует усиление тенденции: “Если хочешь более адекватного общества, иди на в РП мир.”
В итоге игрок ищущий более глубокого отыгрыша, в подобной среде не найдет себе реализации.
Один вообще не РПшит, другой сейчас занят тем что фармит/выбивает себе новый предмет экипировки который сделает его еще большим “геройским героем”.
А в РП-ПвЕ мире, проблем с подобным не будет. Так как там есть возможность полностью оградить свое творчество от любых посягательств извне, нет нужды гнаться за уровнем и экипировкой.
Даже низкоуровневый персонаж сможет быть великим героем в кругу своих знакомых, а не просто, ничем не выдающимся недокаченным мясом.
Так как не будет смысла гнаться за экипировкой, можно будет полностью изолировать себя от всех нежелательных личностей и тех кто не РПшит в том числе.(Они могли бы играть ключевую роль в рейде, и сними пришлось бы считатся.)
Готов вести себя адекватно и учится РПшить, всегда пожалуйста, поможем научим. Если нет, то ты выбрал не тот сервер.
В итоге, пребывание на сервере не РПшников, будет попросту лишено смысла. Разве что играть с себе подобными коие будут в меньшинстве.(А значит любой прогресс будет ниже чем на не РП серверах.)
Так же не стоит забывать о возможности переноса в РП миры уже прокаченного и одетого персонажа.(Чего хотели бы многие, и что рано или поздно будет реализовано.) В РП-ПвП, это внесет определенный дисбаланс (Даст весомое преимущество перед теми кто качается с нуля), в РП-ПвЕ, по сути не на что особо не повлияет. (Те кто качаются с нуля отыгрывая роль, могут и не замечать высокоуровневых персонажей.)
Popularity: 10%