Публикую свой вариант квенты для нашей гильдии, возможно, это кого-нибудь заинтересует.
Наиболее полная и свежая информация на www.rp.ucoz.de!
Вот наиболее абстрактный сценарий, который я пока составил:
1. Мы создаем различных, как можно более разнообразных (по классу, расе и характеру) персонажей – так будет интереснее и вам, и другим. Разнообразие всегда плюс для игры. 2. Затем мы планируем встречи наших персонажей в игровом мире (на как можно меньшем уровне). В результате этих встреч, они должны будут познакомится, возможно подружиться и продолжить странствие вместе. В результате этого, все игроки поделятся на мелкие группы.
3. После этого все эти группы должны будут соединиться в одной гильдии. По ходу объединения, нужно будет отыграть более крупные ивенты.
4. Гильдия должна представлять, что-то типа общества или лиги. То есть объединять игроков, но в тоже время не заставлять их заниматься чем-то узко направленным.
Пример пункта №2 за Альянс: по ходу выполнения одного из заданий, молодой воин и его давний друг маг слышат, что из шахты с кобальтами доносятся крики о помощи. Пробираясь через толпы разъяренных монстров, они находят жреца, который оказался в ловушке, и не может выбраться из логова гнусных тварей. Естественно они помогают ему, и продолжают свое странствие вместе.
Пример пункта №2 за Орду (на русских серверах за нее еще не играл, так что простите если ошибусь в названиях): место действия – лагерь Нараче (стартовая локация тауренов). Лежит орк (любого класса, например охотник) – рядом с ним стоит пара тауренов (друид и шаман). Они лечат его, и со временем орк поднимается и спрашивает: «Где я, и что со мной произошло?». Таурены рассказывают, что его подобрали без сознания и изнеможенным от жажды в располагающихся восточнее степях, вблизи лагеря Таураджо. Он был на краю гибели, поэтому его тут же доставили в Тандер Блафф, где лишь благодаря усилиям великих друидов и всесильной матушки природы его удалось вернуть к жизни. Как только его здоровью перестала угрожать серьезная опасность – его перевезли сюда, и сказали им, заботится о нем. Орк начинает приходить в себя и вспоминает, что и в правду был на охоте в степях, и вступил в неравную схватку с огромным яростным кабаном. С благодарностью к роду тауренов, он предлагает друиду и шаману свою помощь и вечную дружбу, и они продолжают свое странствие вместе.
P.S. Каждый сам в праве решать, кого создавать и с кем и как играть - но помните, что от ваших спутников тоже зависит очень многое! Выбора у нас не так уж и много, а лишь с по настоящему достойным человеком игра будет приносить настоящее удовольствие (и прежде всего подумайте о том как ведете себя вы, и только потом другие). Не будьте гордыми, идите на уступки – и в будущем это вернется вам тем же, а также сделает игру более интересной.
[ Сообщение отредактировано Динарх ]
Popularity: 11%