Архив рубрики ‘Обзоры’

Чтож… нет РИ мира

Среда, 4 июня 2008

блин…ролевики каждый день пасут новости сайта в надежде, что РП сервер откроют, но те новости, которые постоянно появляются, они ваще какие-то не в тему)))
вот я не пойму, неужели больше ничем удивить русский народ нельзя кроме как новостью с preoder’ом короля лича?! что самое интересное, который не является русским…..
по началу казалось, что многоуважаемый Близзард наоборот старается для ролевиков, чтобы народ осел на обычныйх серваках, но сейчас сложилось впечатление, что это просто напросто игнор((((
неужели сложно просто сказать, что "да РП сервер будет точно тогда-то…тогда-то"????!!!!
лично я не играю в вов уже 2 месяца….и я не знаю ждать мне РП сервера или нет. если честно, то ждать уже изрядно поднадоело…..многие ролевики со мной согласятся, что такие задержки ни в какие ворота не лезут((((

Popularity: 7%

Какую гильдию вы хотели бы отыграть?

Вторник, 3 июня 2008

Подумываю о создании гильдии "Хранители небес"
Гильдя бы не привязывала к определённому классу или профессии. Для неё требовался бы эпик флай, который даётся на 70+, что само собой подразумевает планку отбора 70++
Евенты красивы и просто в реализации:
Сбор в точки "А", вылет в строгом боевом порядке в точку "Б" (с земли смотрится эффектно! Трепещи, враг, мы ЛЕТИМ!"). Десант врежеских уреплений, манёвр и отступление.
Пару раз даже мы это проделывали на пвп сервере Свежеватель душ с моими согильдейцами. Никогда не забуду, как точкой "б" была запись на арену в Награнде. (на свежевателе душ там ордынцы не пускают альянс к записи в очередь и их всегда много).
Ну и вступление в гильдию с почётным караулом - посвящение на одном из летающих островов Награнда.

Popularity: 6%

Отличия РП от РП-ПвП

Вторник, 3 июня 2008

3) Свобода выбора
Некоторые утверждают что в этом плане РП-ПвП имеет преимущество. Дескать если я захочу атакавать врага на спорной территории то смогу это сделать в любой момент, в отличии от РП.
Я считаю что гораздо правильнее будет, если каждый сам будет решать когда он хочет ПвП а когда просто мирного отыгрыша. Особо сие актуально с учетом вышеописанного. (А именно официальной позиции отношений между расами, и наличия на сервере игроков не занимающихся отыгрышем роли.) Захотел просто мирно поквестить или отыграть мирное событие, пожалуйста, никто тебе не помешает. Захотел драки, одевай ПвП флаг и иди на часто посещаемую спорную территорию.
Опять же, если настроение боевое и хочется драки, можно попросту не замечать игроков без флага. (Да их бы попросту не было сдесь если бы это был РП-ПвП), ну а если для того чтоб врага не замечать воображения не хватает, то уж извиняйте. Как тогда вообще вы собираетесь отыгрывать роль?
4) Разнообразие.
ПвП миры более суровы, и полноценно следовать отыгрываемой роли, будет приятно не для всех. Ведь как уже упоминалось выше, в соответствии с историей мира, большинство положительных персонаже не имеют мотива для умерщвления представителей вражеской фракции. Но паладину исповедующему добро и справедливость, жрецу света, доброму друиду, шаману, или благородному воину, может надоесть постоянно умирать от рук гнусных и бесчестных (с точки зрения их квент персонажей.) ганкеров. А противостоять им будет черезвычано сложно. (особенно если это стелсеры или при персонажи значительно превосходящие по уровню.) В итоге, персонажи населяющие РП-ПвП мир будут преимущественно отрицательными или чрезвычайно воинственными и озлобленными. (Идеальный вариант, банда разбойников убивающих всех кто попадется на их пути.) А это поведет к однообразию.
Ведь мрачный и суровый мир в котором надо быть постоянно начеку и нравится далеко не всем. (В конце концов, это все таки игра, то есть развлечение, которое должно приносить удовольствие а не дополнительные напряги, которых хватает и в реальной жизни.)
Суровый, жестокий и безжалостный воин, может выглядеть круто только на фоне более положительных персонажей, а в толпе себе подобных он будет лишь очередной серой, ничем особо не выдающейся личностью.
5) Глубина отыгрыша
Отыгрыш бывает разным. Например когда игрок большую часть времени ведет себя как и на обычном ПвП/ПвЕ сервере (Усилено качается, фармит подземелья/хонор на Полях Битв.) возможно слегка приукрашивая это дела разного рода ролевыми внутрипартийными комментариями, а иногда устраивает ролевые события.(Как правило праздники или посиделки в тавернах на которых он в ролевой манере описывает все произошедшее с ним за минувшее время.)
В итоге, получается что такие индивиды совмещают фактически все игровые возможности в одном флаконе (персонаже).
А кто то, занимается исключительно отыгрышем, не выходя из него на всем протяжении игры. А все остальное реализует в других, не РП мирах другими персонажами. Разумеется, игра такого индивида более красива, и глубока.
Однако при встрече, этих двух игроков принадлежащих к противоположным фракциям, исход битвы будет вполне очевиден.
(Суровый и беспощадный дварф ордынцоненавистник, без промедления совести убьет низкоуровнего мирного друида. И будет хвастать об этом своим друзьям сиделках в таверне)
Но будет ли это справедливо?
Один старается и всецело отдается отыгрышу, а другой использует отыгрыш лишь как одну из возможных форм развлечения
При этом замете, большинство ратующих за РП-ПвП мир, относятся именно к первой группе.
Подумайте об этом. Ведь играя с такими игроками на РП-ПвП для того что бы быть не просто “мясом” а хотя бы достигнуть обычного уровня на котором вы сможете им противостоять, вам придется как можно быстрее достигнуть максимального уровня и нафармить экипировку за очки чести с полей битв. Иначе подобные агрессивно настроенные игроки будут постоянно убивать вас. (Чего уж говорить о тех кто не занимается РП, и особенно ганкерах.)
Хорош герой, если его каждый второй солдат врага соплей перешибет. Так что придется быть либо “жертвой”, либо усиленно качаться/одеваться и только потом РПшить.
И игроков с подобным отношением к игре будет большинство. Возможно что они даже примут в свои ряды и тех кто не занимается РП (Не хочешь РПшить? Ну и ладно, главное что в рейдах/на арене ты весьма полезен, ты тока нам РПшить не мешай и будет все ок.) Отсюда последует усиление тенденции: “Если хочешь более адекватного общества, иди на в РП мир.”
В итоге игрок ищущий более глубокого отыгрыша, в подобной среде не найдет себе реализации.
Один вообще не РПшит, другой сейчас занят тем что фармит/выбивает себе новый предмет экипировки который сделает его еще большим “геройским героем”.
А в РП-ПвЕ мире, проблем с подобным не будет. Так как там есть возможность полностью оградить свое творчество от любых посягательств извне, нет нужды гнаться за уровнем и экипировкой.
Даже низкоуровневый персонаж сможет быть великим героем в кругу своих знакомых, а не просто, ничем не выдающимся недокаченным мясом.
Так как не будет смысла гнаться за экипировкой, можно будет полностью изолировать себя от всех нежелательных личностей и тех кто не РПшит в том числе.(Они могли бы играть ключевую роль в рейде, и сними пришлось бы считатся.)
Готов вести себя адекватно и учится РПшить, всегда пожалуйста, поможем научим. Если нет, то ты выбрал не тот сервер.
В итоге, пребывание на сервере не РПшников, будет попросту лишено смысла. Разве что играть с себе подобными коие будут в меньшинстве.(А значит любой прогресс будет ниже чем на не РП серверах.)
Так же не стоит забывать о возможности переноса в РП миры уже прокаченного и одетого персонажа.(Чего хотели бы многие, и что рано или поздно будет реализовано.) В РП-ПвП, это внесет определенный дисбаланс (Даст весомое преимущество перед теми кто качается с нуля), в РП-ПвЕ, по сути не на что особо не повлияет. (Те кто качаются с нуля отыгрывая роль, могут и не замечать высокоуровневых персонажей.)

Popularity: 9%

Ну и ники…

Пятница, 23 мая 2008

Цитата:
Хм… Почему только десятки игор о Вьетнаме (в том числе и пасхальные ссылки в Тернистой долине в нашей любимой мморпг) не оскорбляют ничьих чувств?
Пока у нас есть нетерпимость, у кого-то будет жажда провокации.
У кого родственники во Вьетнаме погибли- поднимите руку. Чечня наверно население России как-то больше коснулась нежели Вьетнам….
P.S. Я не говорю что ник Чечня- плохой или недопустимый, но человека у которого он вызывает отрицательные эмоции уж никак не стоит в чем-нибудь, тем более в расизме обвинять.
[ Сообщение отредактировано Валараукар ]

Popularity: 9%

Дварфы и гномы. Кто они?

Воскресенье, 30 марта 2008

продолжение истории дварфов.
Этого славного малого звали Ториссан. Его жена Модгад ( с какой известной колдуньей чувствуется сходство?? ) тоже оказалась не слабой волшебницей. Они увели остатки своего клана на юг, где основали новый город. И вот тут, освободившись от зависимости Бронзобородых, расцвёл талант Тёмного железа! Какой они возвели город!! Стальгорн и рядом не стоял! Даже после разрушения оставшаяся часть много! больше Стальгорна. Вы были в чёрной горе? Посмотрите!
А как научились плавить и ковать! Чёрное железо только в их кузне делается. Сковали два легендарных молота:Айронфо и Айронфел. Первый так и прозвали: Губитель орков! Он был подарен предкам людей для борьбы с ордой. И после этого легенды смеют утверждать о злобе тёмного железа! Наглая ложь.И что тоже естественно, люди хотели оставить молот себе, но дварфы вернули его домой. Затаивать на них за это обиду – ну не свинство ли?
А величайший архитектор Франклорн? Весь мир помнит и славит его имя. Вспомните такого у Бронзобородых….увы.
Так вот, можно было бы жить-поживать себе мирно, скажете вы? А попробуйте. Пусть вас прогонят из родного дома свои-же близкие, что вы скажете? И Тёмное железо решили вернуться назад, ведь у них теперь было оружие и доспехи, а не кирки и лопаты, как в первый раз.
И опять совершили ошибку. Замечательные рудокопы, славные кузнецы и архитекторы, они не умели воевать, в отличии от армии Стальгорна, закалённой в боях с ордой. Но и тут можно было поспорить и взять числом. Увы. Ториссан разделил силы. Тёмное железо напали одновременно на Стальгорн и на Диких Молотов, хотя достаточно было простого заслона. Простим ему это, он же волшебник, а не воевода.
Разгром был страшен. Отступавшие армии Тёмного железа победители преследовали по пятам, не щадя никого. И тогда, чтобы Тауриссан не достался врагу, Ториссан произнёс жуткое заклятье, оживляя властелина стихии огня – Рагнароса. Понимал ли он все последствия? Конечно. Но выхода небыло. Да, маг погиб, но он спас свой народ от истребления, потому что Бронзобородые струсили и убрались назад. Имела ли смысл гибель мага? Определённо. Во-первых он не видел жизни после убийства Дикими Молотами своей жены Модгад. А во-вторых, посмотрите на современный город Тёмного железа. Он кипит жизнью.
Новый тан, Дагран, сын Ториссана, теперь правит своим народом. И правит хорошо. Даже дочь Магнии Бронзобородого влюбилась в него и ушла в Чёрную гору, когда Магнии проклял свадьбу. Сейчас Дарган ждёт рождения сына.
А сколько дварфов клана Бронзобородых ушло за своей принцессой! Если вы были в Чёрной горе, вы видели. Население города Тёмного железа возросло и превышает население Стальгорна раза в три, не менее. Заключаются союзнические договора в Пылающих степях , Редриджских горах, Гномерегане ( я про него расскажу, там не всё так просто).Посылаются экспедиции в древние города. Я просто уверена, что первыми наследие титанов найдут дварфы Тёмного железа. Они умеют работать!
Единственная проблема – дракон Нафариан, раскатавший губы( или что там у него) на Шпиль Чёрной горы. Уж больно ему там понравилось. Удачно выбрав время, он напал на ослабленный клан. Но правда победит!!

Popularity: 10%

Демоны тоже плачут

Понедельник, 17 марта 2008

Эм… разве Гул-Дан был не чернокнижником -т.е. специалистом по общению с демонами?!
" Преисполненный злобы и жажды власти, он не только упразднил древние шаманские культы, заменив их изучением мрачной магии демонов…"
То есть вполне себе демонические технологии у него были - и немного шаманства от старика Нер-Зула.

Popularity: 6%

Таверна "Снежный перевал"

Пятница, 29 февраля 2008

- Ну детка, поиграла и хватит!, -ни на шутку разозлился охотник, видя как на его друга то и дело насылают проклятья. Одновременно с выстрелом из ружья, прогремевшим из-за стойки, выстрелил и Дорин. Одержимая чернокнижница засветилась синим светом, магические силы стали покидать тело, следущий выстрел должен был быть оглушающим, но тут на неё навалился здоровенный Йети прижав ту к полу. Серый тем временем напал на лежавшего на полу демона и перекусил тому шею, если это можно было назвать шеей.
- Чтоб ей пусто было, забери её Саргерас. Почти достала, если б не шаман, и не добротная выпивка, пришлось бы звать целителей!.- Валин смачно сплюнул, и благодарно посмотрел на таурена, который тоже к счастью оказался живуч.
"Знакомое лицо, гдето я его видел" На короткий миг в голове у охотника пролетели моменты из знакомой Утехи, и неясные расплывчатые фигуры.
В таверне стоял шум…
[ Сообщение отредактировано Flinnt ]

Popularity: 11%

RP на сервере Разувий.

Понедельник, 25 февраля 2008

я два раза пытался РПшить на Вечной песне… увы в канале Исход полный Барренс чат, а в гильдиях сидят ребята с никами Котблевун и тд… потом они начинают рассказывать о том, что Исход не для РП а для обсуждений, а Котблевун как бе хочет но не может…
Вопрос - как вы предлагаете РПшить если кроме "Таверн" больше ничего нет? Лично мне не хочется начинать чара только для того, чтобы раз в неделю собираться в городе поговорить "ниочем". А ничего другого к сожалению нет.
А теперь главный вопрос - У вас планируется аналогичное или как?

Popularity: 9%

Питомцы… Зачем, как, почему?

Среда, 30 января 2008

У меня есть детёныш крылобега. Довольно забавна история его появления: ждал в Пиратской Бухте своих компаньонов перед экспедицией в Кратер Ун’Горо. Я, ко всему прочему, был в нашей группе ответственным по провизии, поэтому без дела не сидел, закупал провиант. В этот момент ко мне подошёл эльф крови и спросил, не хочу ли я чего-нибудь экзотического. Меня аж передёрнуло - сами знаете, все эти шуточки про Эльфов Крови… Он понял мою мысль, посмеялся. Выяснилось: он под экзотикой имел ввиду яйцо крылобега. Мол, яичница просто царская получается. Ну, я купил. Потом подтянулись остальные и мы отправились. И вот когда уже начали спускаться по тропе в Ун’горо, скорлупа треснула: сначала оттуда высунулась клювастая мордашка, с во-от такими большими глазами. Потом птенец окончательно освободился от скорлупы, и с каким-то урчанием побежал ко мне - я был первым, кого он увидел, ну он и кинулся ко мне (тогда это выглядело мило, но теперь-то понятно что этому маленькому обжоре просто есть хотелось, вот он и побежал клянчить). В общем, живёт теперь этот неожиданный питомец у меня, есть в непомерных колличествах зерно и прыгает по мебели))))

Popularity: 10%

Квенты персонажей

Среда, 23 января 2008

Кууро: путь знаний.
Когда по гладкому мраморному полу Штормградской библиотеки раздалось тяжелое цоканье копыт, не только посетители, но и работники библиотеки невольно вздрогнули: с таким звуком посетить их могли либо Таурены, враги Альянса, либо Дренеи. В первых не было ничего такого страшного, потому что большинство Тауренов были существа мирными и не любили драки. Дренеев же редко видели в Штормграде, как и во всем Азероте, так что их появление здесь ожидалось менее всего.
Но страхи людей не оправдались – это был один из народа Дренеев. Темно-синяя кожа, громадная и внушающая уважение фигура, корона из костных пластин, длинные седые волосы, падающие на спину, блестящий чем-то холодным посох и тканевые одеяния, излучающие какую-то природную теплоту. Половина лица была закрыта красно-желтой маской, поэтому различить можно было лишь глаза – глубокие голубые глаза, которые также представляли собой сгусток света. Казалось, все его естество излучало свет в полумраке библиотеки.
Дреней не стал провоцировать на себе взгляды, поэтому постарался быстро скрыться в одной из комнат, но у него это не вышло – из-за своих габаритов по пути он задел боком стол, с которого чуть ли не посыпались книги, за что Дреней получил несколько негодующих взглядов, и, что самое ужасное, громкое и злое библиотекорские тщ.
Наконец, он дошел до одной из комнат, которую часто посещал, и, войдя в нее, тяжело вздохнул. Работники Библиотеки знали этого Дренея, знали, что он предпочитает уединяться со своими рукописями. Это не означало, что он никогда не платил щедрые чаевые тому, кто приносил ему что-нибудь перекусить. На этот раз этим счастливчиком оказался Дири, маленький зеленоволосый Гном.
-Чего-нибудь принести, Кууро? Или как обычно?
-А, это ты, Д’ири..
В силу своего акцента и того, что он лишь недавно выучил всеобщий язык, Кууро, а именно так звали шамана, произносил некоторые слова немного неправильно.
-Н’ет, спасибо. Я уже д’авно собирался посидеть в одиночестве и наконец написать то, что давно хотел.. А х’тя принеси мне нектара.
-Будет сделано, Господин Шаман!
Уже сказала спина Дири, улепетывающего за заказом. Кууро лишь ухмыльнулся ему в след, закрыл глаза и погрузился в собственные воспоминания.
Аргус, Аргус… Родная планета Дреенев. Но не его планета. Он родился и вырос на корабле, летевшем от очередного мира к Дренору. Ему повезло, как немногим из его народа, вскоре после рождения их корабль достиг Дренора, он и еще несколько сотен молодых дренеев не успели познать жизнь в скитании, жизнь на корабле. Еще он отчетливо помнил их Пророка, Велена. Его слова, которые струились в душу золотистым светом, которые обволакивали сердце теплой и приятной волной, которые манили, давали надежду на спасение, давали надежду на свет. Он помнил Наару, одно присутствие которых давал силу, внушал волю к победе, внушал стремления идти вперед! Нет, Калиш, слышишь меня? Не могут Наару ошибаться! Не могут!
Все это лилось из его памяти и превращалось в строки на бумаге. Он даже не заметил, как тихонько отварилась дверь и Дири поставил рядом с шаманом поднос с нектаром, его любимыми сырами и ветчиной. Гном знал, что отвлекать посетителей от еды – ужасное преступление, да и сами посетители не любили выходить из своих мыслей, так что они просто оставляли несколько монет на столе. На этот раз Шаман решил побаловать своего старого знакомого, оставив ему две серебряные монеты – настоящее богатство для разносчика в библиотеке. Конечно, в общем зале такие маленькие «шалости», вроде как ужина в библиотеке, были запрещены, но тех, кто предпочитал платить за отдельную комнату, да еще и доплачивать за еду это не касалось.
В последнее время Кууро начал забывать все то, что происходило в его жизни, когда он был в Дреноре или в Запределье, как его стали сейчас называть. Кууро смог пережить все те ужасные события, которые связаны с его народом и Драенором – разрушение городов, падение Шаттрата.. Но, слава Свету, порча орков, превращающая Дренеев в Сломленных, не задела Кууро. Он был тогда еще подростком, когда его и еще группу детей выбрали для того, чтобы стать спасителями расы. Он и другие слишком хорошо понимали, что если бы все остались на защиту городов, их раса бы вымерла окончательно. Но был один случай, который крепко врезался в память Кууро.
Тогда он хотел стать алхимиком. Его родители, еще до падения Шаттрата и войны с орками настойчиво пытались привить своему сыну любовь к оружию, любовь к войнам, защите. Кууро же часто сбегал с занятий в храмы, святилища, где обучению военному ремеслу предпочитал разговоры с жрецами и магами. Его страстью также были прогулки по еще тогда зеленому Дренору, среди гигантских грибов и между рек и болот. Мало кто из молодых Дренеев мог похвастаться таким обилием знаний о флоре, как Кууро. Сколько же прекрасных дней он провел в землях Дренора и в разговорах! Какие яркие споры затевали они тогда! О Свете, Тьме и мироздании, об истории… Впрочем, кто же не любит сотрясать воздух на эти извечные темы? Одно постоянно – те, кто спорил – умрут, а темы споров останутся жить независимо от того, думают о них или нет. Они вечны и не нуждаются в подтверждении.
Но, как это всегда бывает, тихое и размеренное течение жизни нарушает один единственный случай. Вечером, когда солнце Дренора уже спускалось за горизонт, двое молодых Дренеев чуть ли не сметая все на своем пути прибежали к жрецам. Отдышавшись, они, перебивая друг друга, рассказали странную историю: Кууро и его друг, Шенну, как обычно проводили время недалеко от их любимого озера. Шенну просто наслаждался солнцем, а Кууро сидел у самой кромки воды, пристально вглядываясь в свое отражение. Когда Жрецы попросили его вспомнить о чем он думал, он сказал, что размышлял о противоречии. Ведь есть же две грани – Свет и Тьма, две грани есть у любого явления. Но всегда существует нечто промежуточное, которые одновременно является и первой и второй гранью… Улыбнувшись своим рассуждениям, Кууро провел голубой ладонью по поверхности воды – вода будто отступила от его руки не сделав ее мокрой. Кууро смог опустить руку в воду по локоть – расстояние между его кожей и водой было в пол-ладони!
Вскоре после этого начался конфликт с орками. Кууро все реже пытался уходить из лагеря, уединяться с природой. Теперь он хотел стать паладином, воином, чтобы защитить все то, что он любит: свой народ, свободу, знания. Он не мог смириться с тем, что орки, их союзники, стали подобным диким животным и теперь вырезают всех Дренеев, вырывают леса и губят все живое на своем пути! Но то, что он долгое время отвергал свои занятия оружием не пошло ему не пользу, он так и не смог овладеть ничем, кроме обычной палки. Ему просто не доставало силы для того, чтобы ударить по настоящему. Единственное, что он мог – это просто тыкать палкой в соломенный манекен, который возненавидел всей душой. В порыве ярости он пытался колотить его так сильно, как только мог – но ничего не происходило. Другие лишь смеялись над ним. Затем пошли долгие годы отчаянья. Как и все вокруг, он не мог найти себе места. Он понимал Сломленных, ведь у них также не было цели в жизни. Кууро не принимал общего решения разделиться на два лагеря: «здоровых», как теперь называли Дренеев, не поддавшихся красному туману, и сломленных. Он не сторонился их, не чувствовал отвращения, как другие Дренеи.
О, как же много в нашей жизни лишает один лишь случай! Но еще больше, мы зависим от нашего собственного выбора. Не пойдя по тому пути, который судьба нам предлагает, мы рискуем никогда больше не оказаться на нем снова. А ведь возможно, эта дорога и была самой главной в нашей жизни. Из-за нашего страха и неуверенности мы часто упускаем то, что сильнее всего хотим. Мы мечтаем, жаждем, хотим всей душой – но в самый ответственный момент боимся. В этом нет ничего постыдного, такое случается чуть ли не с каждым, но нужно пытаться перебороть себя и цепляться за каждый шанс, дарованный нам судьбой, ведь возможно, что именно он – наше спасение.
Затем пришел Нобундо. Он был Сломленным, поэтому мало кто даже хотел его слушать. Кроме Велена. Он увидел в своем предсказании, что Нобундо и все Сломленные снова встанут рядом с Дренеями и все распри исчезнут. Надеюсь, он прав. Даже сейчас я слышу недобрые разговоры о Предсказателе и удивляюсь его стойкости: он равнодушно принимает все это, и даже не смотря на его положение все еще у него находятся враги среди своих. Тогда, когда Нобундо впервые пришел к нам в лагерь, почти никто и не замечал той силы, что была в его глазах. Сила давала ему надежду, она помогала идти вперед. Своим посохом он указал на десяток Дренеев, попросив их подождать его, пока он будет разговаривать с Пророком Веленом. Пришли лишь пятеро.
-Отлично. Ровно половина. Все как ты и говорил, правда?
Тихим, глухим голосом сказал Нобундо кому-то. Тогда нам показалось это странным, даже ненормальным, но теперь я отчетливо понимаю, с кем разговаривал Предсказатель. Он привел нас в горы, в то место, где он сам проходил обучение. Он сказал, что выбрал нас потому, что так ему подсказал внутренний голос, он чувствовал, что в нас что-то есть, что-то, сродное ему. Остальные не доверяли ему, считая, что чему их может научить Сломленный. На все эти усмешки он отвечал также, как и сейчас – безразличием. Он просто был выше этого. Он рассказал, что Свет вовсе не покинул Сломленных, как считали остальные. Магия Легиона, как полноценное порождение Тьмы, заглушила голос Света в них, из-за этого они стали Сломленными. Но то, что они не могут слышать своего наставника, это не значит, что наставник не покинул их. Свет никогда не покинет ни одного Дренея, никогда не оставит их одних. Но Нобундо обещал показать другой путь, путь, лежащий между Светом и Тьмой, зависящий и ,одновременно, свободный от них. Этим путем оказались Стихии. Четыре Стихии – Вода, как начало жизни, ясность, терпение, понимание; Огонь – силу, страсть, желание и силы идти вперед; Земля – воля, решительность, стойкость; Воздух – храбрость и упорство. Нобундо говорил, что все Стихии – есть важная
[ Сообщение отредактировано Кууро ]

Popularity: 11%

« Previous Page  1 2 3 4 5 6   Next Page »